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リビルドルール

リビルドルール」とは?

 
 『HM』に掲載されたルールで、平たく言えばサプリメントの追加やルールの変更等による、キャラクターの
作り直しを認めるルールです。基本的には『HM』の記載通りですが、武蔵蓮沼では以下のリビルドを行うこと
ができます。リビルドしたキャラクターは、統括者まで報告してください。下記以外の相談にも乗ります。
 
 あくまでルール改変に伴うキャラデータの作り変えなので、キャラクターイメージをうまく残すようなリビルドを心
がけましょう。
 

1.エフェクトリビルド

 現在取得しているエフェクトのLvを合計し、その分改めてエフェクトを取得します。
 

2.Dロイスリビルド

 現在習得しているDロイスを別のDロイスに入れ替えます。このリビルドは主に『RD』によるDロイスの追加を考慮
したリビルドルールです。またこの際、安易にDロイスを無くすことはできません。Dロイスを無くすためには、それなり
の設定を適当に考えてください。
 

3.ポテンシャルリビルド

 能力値についてのリビルドルールです。キャラクター作成時のボーナスポイント1点分を、別の能力値に振り替えます。
ただし、キャラクター作成時に「ボーナスポイントをどこに割り振ったか覚えていない」とか「能力値0を1にするため
に割り振った」場合は、このリビルドルールは適用されません。
 

4.スキルリビルド

 技能値についてのリビルドルールです。ポテンシャルリビルドと同じく、キャラクター作成時の5点分を、別の技能値
に振り替えます。やはり「5点をどこに割り振ったか覚えていない」場合は適用されません。
 

5.アイテムリビルド

 現在固定化しているアイテムを、固定化ポイントの範囲内で入れ替えます。このリビルドルールは『DX2』にも掲載され
ているルールですが、改めて明文化しておきます。