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ダブルクロス3rd・桜崎

統括者:ロンロン、青いゴッグ

更新履歴

・2017/5/28:Aオーヴァードの運用について更新
・2017/5/20:レネゲイドウォーカッティングエッジ導入、カンパニールール導入
・2016/12/17:レネゲイドウォー導入
・2016/2/15:陽原 朝日陰井 月夜菊住 大成を追加。神代 竜のリンク先を変更。
・2016/1/31:ダブルクロス3rd FAQ更新。桜庭 隆一月影 沙織のページ追記。そのほか微調整。
・2015/9/18:リレーションアイテム導入に伴い、特殊部隊“コンバットバタフライ”についての記述を追加。(9/29、記述の微調整)
・2015/8/27:オリジナルアイテムデータ導入。

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ステージ

 
   ”ダブルクロス”―― それは裏切りを意味する言葉
 
 
   昨日と同じ今日。
   今日と同じ、明日。
   世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。
 
   だが―――、世界は既に変貌していた。
 
   未知のウィルス”レネゲイド”
   レネゲイドにより超常の力を得た”オーヴァード”
   力を暴走させ自我を失ったオーヴァード”ジャーム”
   そしてレネゲイドより生まれし存在”レネゲイドビーイング”
   どこにでもあるような普通の街、桜崎市も例外ではなかった。
 
 
   しかし、その街は―――
 
 

※DX2武蔵蓮沼との関連 
 時間はかのステージの1年後を想定。
 関連は統括者側からは提示しません。「同じような『平行世界』であるかもしれない。」くらいに考えていただけるとありがたいです。
 

 キャラクター

プレイヤーキャラクター

オーヴァードリスト・UGN桜崎支部へ

ノンプレイヤーキャラクター(NPC)

主要なキャラクター(NPC)です。

UGN

オーヴァードリスト・UGN桜崎支部へ

FH

オーヴァードリストの「重要参考資料」へ

不明

  • 都築 京香?“プランナー” / ゼノスリーダー

オーヴァードリストの「重要参考資料」へ
 

 イベント&キーワード

 この項目では、桜崎ステージ全体やキャンペーンシナリオに影響のある出来事やキーワードについて扱います。追加したい項目がありましたらご一報ください。

 

レギュレーション

経験点の互換性について

ダブルクロス3rd・桜崎(桜崎ステージ)とダブルクロス3rd・FH(FHステージ)では、取得した経験点は相互に使用できるものとします。
(これにより桜崎ステージで得た経験点をFHステージのキャラクターに使用することができます。その逆もできます。)

また、桜崎ステージ及びFHステージの延長で行われるシナリオで、キャンペーンやシナリオの都合などで別ステージを作成した場合、そこで配布された経験点に関しても、GMの許可があれば使用できるものとします。

※それ以外のステージに関してはステージごとの統括者に従ってください。

経験点の配布について

セッションごとの獲得経験点の“上限”は以下のようにします。

  • 定例会:25点(「シナリオの目的を達成した」が10点)
  • 突発:20点(「シナリオの目的を達成した」が5点)

※Dロイス・Eロイス・FS判定による経験点の取得は合計1点とします。
(この点数は獲得経験点の上限に含まれます。)

※「場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整を行なった」は従来通り点数を入れないこととします。ただし、特別な事情がある場合などはこの限りとしません。
なお、この点数は特別報酬扱いですので獲得上限には含まれません。

ワークス

  • ≪UGN支部長A〜D≫

 このワークスはUGN・支部内である程度の権限を持つキャラクターが持つワークスと定義します。
 UGN桜崎支部の支部長は桜庭 隆一ですが、PCにこのワークスを持たせることもできます。その場合、このワークスを取得することがで、ある程度権限をもったPCを作成することができます。
 例として次のようなキャラクターが作れます。

    • 桜崎支部所属:戦闘部隊のリーダー・研究チームのリーダー・街に置かれた分室のリーダーなど
    • 桜崎支部所属以外:拠点をもたない支部の支部長・応援にやってきてる他都市の支部長など

 なお、このワークスを取得している場合、セッションに置ける事件への対処を丸ごと任されたり、PC達のまとめ役を任せられたりするかもしれません。

  • ≪ゼノスワークス全般≫

 参加はセッションのPC枠次第でしょう。ゼノス関係者だがUGNのイリーガルでもある。という設定は可能です。

  • ≪FHワークス全般≫

 基本的にはこのワークスでキャラクターを作ってもセッションに参加できないことが多いでしょうが禁止ではありません。ゼノス同様、セッションのPC枠次第でしょう。

カンパニールール

 カッティングエッジ記載のカンパニールールを桜崎市でも使用できるものとします。以下の点のみ通常のカンパニールールと異なるので注意してください。

  • カンパニーの「外装」の効果を使用するためにはカンパニーにいる必要がある。
  • 「規模:超大規模」のカンパニーを作る場合、場所は桜崎市外にあるものとする。(桜崎市内には作らないこと)
  • ヒーローガジェットで取得できるエンブレムには制限はないものとする。また、ヒーローガジェットではエンブレム以外に別ステージのエンブレムやユニークアイテムも取得できるものとする。
  • カンパニーは、シナリオの状況、エネミーのエフェクトなどの効果によっては、効果を得られない場合がある。GMが適宜判断すること。

ルールブック

使用するルールブック一覧になります。右側が本Wiki内での略記です。

    • 『ダブルクロス3rd Edition ルールブック1』 → 『ルール1』
    • 『ダブルクロス3rd Edition ルールブック2』 → 『ルール2』
    • 『上級ルールブック』 → 『上級』
    • 『パブリックエネミー』 → 『PE』
    • 『インフィニティコード』 → 『IC』
    • 『カオスガーデン』 → 『CG』 Aオーヴァードの運用について
    • 『ユニバーサルガーディアン』 → 『UG』
    • 『レネゲイドアージ』 → 『RU』
    • 『エフェクトアーカイブ』 → 『EA』
    • 『リンケージマインド』 → 『LM』
    • 『ヒューマンリレーション』 → 『HR』
    • 『レネゲイドウォー』 → 『RW』
    • 『レネゲイドウォーカッティングエッジ』 → 『CE』

追加データ

 

ダブルクロス3rd FAQ

 ハウスルールについて&ルールブックからは読み取れない、こんな状態はどう処理すればいいの?といったトラブルを解決していきます。

  • 下限値について
  • ハウスルール(Dロイス、トレイルデータ、別ステージのデータ、オリジナルデータ、読み替えルールに関して)

DX3rd支援ツール

DX3rdを遊ぶ上で使える支援ツールを掲載しています。

DX3rd経験点計算機ver1.0.xlsx(0)
 経験点の自動計算機です。経験点以外の数値も計算できるようにしてあります。
 ※11月17日修正しました。

DX3rd経験点等計算機&対応キャラクターシートver1.1.xlsx(0)
 このファイルの経験点計算機に入力した内容を、キャラクターシートに出力してくれます。それ以外の部分は直接入力してください。