ルーフェリアのセッション前後の処理
目次
・経験点
・1ゾロ経験点についての補足
・報酬額
・剣のかけら
・GMについて
経験点
セッションの目的を達成した場合は1000点、失敗の場合は500点が基準です。
それに、倒した敵のレベル総計や各個人の1ゾロ回数を含めたものが、PCの獲得できる経験点となります。
能力値上昇も、ルールブックの通り行ってください。
1ゾロ経験点についての補足
1ゾロ経験点がつくのは、何らかの「行為判定」または威力表を振った場合のみです。
特に、以下にあげる場合などでは、1ゾロはカウントされませんのでご注意ください。
・戦闘後、各敵からの戦利品を決定する際に2を振った場合
・アイテムの使用回数、お抱え劇団の収支判定など、具体的な数値を適用する際に2を振った場合
報酬額
仕事による報酬は、ルールブックに載っている基準を参考にしてください。
剣のかけら
剣のかけらは、ルールブックの通り、換金したり上納したりできます。
なお、手に入れた剣のかけらを取っておくことはできません。アフタープレイで全て使い切ってください。
GMについて
エクメーネと同じようにGMはセッションすることで4つの権利を獲得します。
・1ゾロ経験点を除いたPCの獲得経験点と同じだけのGM経験点
・PCたちの獲得名誉点と同じだけのGM名誉点
・PCの平均冒険者レベルに応じたGM報酬(失敗時半額)
・好きな能力値を1点上昇できるGM能力成長
GM報酬は、PCの平均冒険者レベル(端数切り上げ)が3以下で一律1000G、4で2000G。そこから1レベル上がるごとに+1000Gとします。
GM経験点・GM名誉点・GM報酬・GM能力成長はそれぞれ別々のキャラクターへ項目ごとに振り分けることができます。