トップ 一覧 検索 ヘルプ RSS ログイン

武戦士之基本の変更点

  • 追加された行はこのように表示されます。
  • 削除された行はこのように表示されます。
!!!PC作成
 特に書かれていない事柄は、通常のGURPSルナル・カルシファード・マツトキに従うこととします。
!!基本事項
・PCは基本的に105cpで作成したものを、245cpまで成長させたものを作成することとします。
 ※「基本」105cp+「成長」100cp+「達人」20cp+「奥義」20cpがひとつの目安です。

・PCは自警団員でなくてよい。「自警団基本セット」はとる必要はありません。
!!追加特徴
 このサプリメントの導入により、PCが取得することのできる特徴です。
!'''達人'''(20cp)
 キャラクターが武芸において、「達人」と呼ばれる技量の持ち主であることあらわす特徴です。
 この特徴は一種以上の戦闘用技能が20Lvを超えているキャラクターのみとることができます。
 この特徴は一種以上の戦闘用技能が20Lvを超えているキャラクターのみとることができます。(刀以外の技能でも可能です。格闘、ナイフでも取得できます。)
 この特徴を持っているキャラクターは、以下の特徴を取得することができます。
*奥義習得
*武器の達人/種別(20Lv以上の武器技能の種別で取得)
*超反射神経
*強化受け
*強化よけ
*強化止め
*軽体法
*察気法(前提の<嘘発見>12、<見切り>12を<見切り>15に置き換えてもよい)
*滅心法(前提条件から<催眠術>を削除)
*闇法
*<強靭精神>
*<気合>
*<見切り>
*<呼吸法>
*<瞑想>
 御前試合に出場するキャラクターのほとんどはこの特徴を習得しているでしょう。
 ※取得できる特徴は予告なしに増減することがあります。
 ※※軽体法から闇法まではカルシファードのリプレイ下巻、影タマットのルールに載っている技能です。

!'''奥義習得'''(0cp)
 この特徴を持つキャラクターは「奥義」を習得することがとができます。
 「奥義」は[[「奥義作成ルール」|武戦士之奥義#奥義作成ルール]]にしたがって作成してください。
 この特徴を取得するには、「達人」の特徴を取得している必要があります。