トップ 一覧 検索 ヘルプ RSS ログイン

統括者の方針@SKAの変更点

  • 追加された行はこのように表示されます。
  • 削除された行はこのように表示されます。
出来ることなら、認めたいのよ、全部さ。
だけどさ、難しいのよね、バランス取るのって。
''出来ることなら、認めたいのよ、全部さ。
だけどさ、難しいのよね、バランス取るのって。''

ここでは統括者のデザイン、マスタリング姿勢についてお伝えします。何かに困ったらここが参考になるかもしれません。
もちろん、個々のGMはこれに従わず独自路線に走って構いません。

!{{word できるだけ認める。ただしルールの範囲で。,black}}
PCの出来そうなことは基本認めたいんですね。ですが、認めすぎるとあっという間に終了したり、全く面白くなくなる事故があるのがGURPS。線引きが難しいです。

!{{word 教師だって人間だ。魔装騎士は人間だ。,black}}
魔装騎士は人材不足だと思ってます。だから、教師なんか足りないわけで、いくら上位校でもいつも質の良い教師がいるとは思えません。
生徒は質が良いので他の学校よりは教えやすいはずです。平均的に見れば。

!{{word 施設だけはピカイチなのだ。,black}}
金はかけてると思われます。だけど、人材はそもそも供給が無いわけで。人材面さえクリアすればね……

!{{word 学校の七不思議は作れるようにしたいよね,black}}
校内施設に関わる不思議とか、小さなネタを入れられるような学校にしたいと思っています。痴話げんかに巻き込まれるとか。近くから動物が迷い込むとか。

!{{word ピールでも、マツトキでも、NWでも無く、「SKA」,black}}
他のシステムとは違う味を出したいのです。
そのために、ダメージのダイス換算ルールを「任意」にしたり(1D+8とか可能(笑))、キャラ死亡時の払い戻しなどを規定したわけです。
!{{word ピールでも、マツトキでも、NWでも、DXでも無く、「SKA」,black}}
他のシステムとは違う味を出したいのです。(かなり気を使ってます。不完全でしょうけど。)
そのために、システム的にはダメージのダイス換算ルールを「任意」にしたり(1D+8とか可能(笑))、キャラ死亡時の払い戻しなどを規定したわけです。
PCだけではなく、NPCのほぼ全員が特別な存在「魔装騎士見習い」であるというNWやDXと違う環境がそこにできるのです。
統括者としては、「ピールでは●●なんだけどな〜〜!」とか、「DXじゃジャーム化だよ〜!」とかいう声が聞けたら大満足。