トップ 一覧 検索 ヘルプ RSS ログイン

ルーフェリアのセッション前後の処理の変更点

  • 追加された行はこのように表示されます。
  • 削除された行はこのように表示されます。
!!目次

・[[経験点|#SW経験点]]
・[[1ゾロ経験点についての補足|#SW1ゾロ]]
・[[報酬額|#SW経験点]]
・[[剣のかけら|#SW剣のかけら]]
・[[GMについて|#SWGM]]

{{anchor SW経験点}}
!!経験点
セッションの目的を達成した場合は1000点、失敗の場合は500点が基準です。
それに、倒した敵のレベル総計や各個人の1ゾロ回数を含めたものが、PCの獲得できる経験点となります。
能力値上昇も、ルールブックの通り行ってください。

{{anchor SW1ゾロ}}
!!1ゾロ経験点についての補足
1ゾロ経験点がつくのは、'''何らかの「行為判定」または威力表を振った場合'''のみです。
特に、以下にあげる場合などでは、1ゾロはカウントされませんのでご注意ください。

・戦闘後、各敵からの'''戦利品を決定する際'''に2を振った場合
・アイテムの使用回数、お抱え劇団の収支判定など、'''具体的な数値を適用する際'''に2を振った場合

{{anchor SW経験点}}
!!報酬額
仕事による報酬は、ルールブックに載っている基準を参考にしてください。

{{anchor SW剣のかけら}}
!!剣のかけら
剣のかけらは、ルールブックの通り、換金したり上納したりできます。
なお、手に入れた剣のかけらを取っておくことはできません。アフタープレイで全て使い切ってください。

{{anchor SWGM}}
!!GMについて
エクメーネと同じようにGMはセッションすることで4つの権利を獲得します。
・1ゾロ経験点を除いたPCの獲得経験点と同じだけのGM経験点
・PCたちの獲得名誉点と同じだけのGM名誉点
・PCの平均冒険者レベルに応じたGM報酬(失敗時半額)
・好きな能力値を1点上昇できるGM能力成長

GM報酬は、PCの平均冒険者レベル(端数切り上げ)が3以下で一律1000G、4で2000G。そこから1レベル上がるごとに+1000Gとします。

GM経験点・GM名誉点・GM報酬・GM能力成長はそれぞれ別々のキャラクターへ項目ごとに振り分けることができます。