トップ 一覧 検索 ヘルプ RSS ログイン

ハウスルール―神我狩の変更点

  • 追加された行はこのように表示されます。
  • 削除された行はこのように表示されます。
{{anchor ハウスルール}}

 「この地には、悲しみが溢れている‥‥それを無くしたいんだ」
                     ――とある優しげな少年

!◇神我狩のハウスルール@ひゅぷのしす

----
'''○使用できるデータ'''

・各種サプリメント等、公式に発売されているもの全て。以下略称。
 武装伝奇RPG神我狩 → 基本
 神魂のレクイエム  → 神魂
 ダモクレスの機神  → 機神
 クロノスの原初神器 → 原初
 少女を焦がす熾火  → 熾火
 四神ガーディアンズ → 四神
 混沌神話との接触  → 混沌
 
・Role&Rollや黒剣のスレイヤー、邪神グリード等によって追加されたデータの使用を全面的に認めます。しかし同名称のタレントやモノノケ等のデータがあった場合、後発のデータを必ず使って下さい。
 またGMはバランス崩壊だということでそのようなデータを禁止しても良いです。

----

'''○キャラクター作成'''

・基本P259等に準じます。また、池鴉ステージでは基本的に[初期作成]でキャラクター作成を行います。

・シナリオの都合上、高LVキャラクター(Lv3以上)を作成する事になった場合、以下の「高LVキャラクター作成ルール」に従って下さい。

 ◇'''高LVキャラクター作成ルール'''

 ・基本的に原書P090の作成ルールに準じる。ただし、もらえる宝物の数は以下の表を参考にすること。
  これは、(多少)Gのインフレが進んでいる池鴉の環境に合わせるためです。
,世界干渉Lv,宝物の数×効果値
,3〜4,3×1
,5〜7,7×1
,8〜10,12×1
,11〜13,18×1
,14〜16,25×1
,17〜20,33×1
 
 ・所属組織は、〈NEXUS〉〈葬儀社〉〈ナイトレイド〉のどれかから選ぶこと。
  この3つのオリジナル組織の立ち位置は特殊です。どちらも、より高レベルのカミガカリが属しています。詳しい説明はステージを読んで下さい。

 ・高LVキャラクター作成ルールによって作られたPCは、後述の「レベル下げ」を行って池鴉の低レベルシナリオに出ることを避けて下さい。
  何故なら、そのシナリオが完全な過去編になってしまうからです。また、これを許可すると全てのキャラクターを高レベルで作成したほうが有利になってしまうからです。

----

'''○レベル下げ'''

・自分のキャラクターがそのセッションの推奨されるレベル、周りのPCの平均レベルに合っていない場合、レベル下げを行ってセッションに参加することを強く勧めます。
 神我狩は、比較的キャラクターのレベルを一時的に下げることが容易いシステムです。GMの指示に従ってレベル下げを行って下さい

・強すぎる武具がある場合、そのレベルで装備していると考えられる中で、最も適した武具を装備しているものとしてセッションに参加して下さい。多すぎる[追加効果]等は、購入しなかったことにして下さい(まわりのPCとの差をつけすぎないで下さい)。

・レベル下げを行った時のみ、霊紋の代償表を振る際に「下げたレベル÷3(切り上げ)」回の振り直しを行うことを認めます。これは、本来強いはずのPCが低レベル環境化でロストする危険性を減らすためです。

----

'''○[クシミタマ使用]'''

・[クシミタマ使用]のタイミングを、[霊紋チェック]の後にします。また、この変更によって[クシミタマ使用]の「'''霊紋チェックに持ち越す'''」の名前を「'''霊紋チェックの効果をあげる'''」に変更し、内容を、「[霊紋チェック]による【霊紋】回復量を2倍にする」に変更します。

----
'''○GMの報酬'''

・(機神P018の記載通り)従来からGMへの報酬を[ボスのLV×1200]Gとしていましたが、今後は[ボスのLV×600]Gとクシミタマをn個得るに変更します(nの内容は下記に)。
 これは、出来るだけGMをやってくれる人が増えないかなーという統括者の祈りです。

 ボスのLVが、〜7の時n=1、
         8〜12の時n=2、
         13〜17の時n=3 とします。

・GMを行った事により得られたクシミタマは、セッション外でならどの時にでも[クシミタマ使用]を行うことが出来ます。[愚者の黄金]にしてもよし、[起源覚醒]や[武装融解]に使って頂いてもいいです。

----
'''○リビルド'''

・神我狩は公式が定めたリビルドのルールがあるシステムです(起源覚醒、混じり神、レベルアップなど)。そのため、基本的にPCのリビルドを認めません。しかし新しいルールブックが発売されたりエラッタやFAQが更新されたことによって、当初想定していたキャラクターの運営が出来ないとGMが判断した場合のみ、リビルドを認めます。

・クシミタマ使用の小規模な奇跡によるキャラクターの【主能力値】の振り直しを、各キャラクターにつき一回まで認めます。ただし従来通り、GMが認めた時のみこれを行ってください。

・四神ガーディアンズ発売により、《称号タレント》を入れ替えたいという方は各キャラクター1人につき1度だけ、全《称号タレント》枠の変更を認めます(▲はダメです)。

----
'''○法則障害の素材'''

・法則障害の「その他の影響A」にある「素材獲得」は、本来複数個の素材を獲得できるわけではありませんが、例外的にこの効果を「PC人数個獲得する」に変更します。
 
・上の裁定のため、この効果を乱用するのは遠慮して下さい。お願いします。



!!神成神器について

 ・[神器能力:共通]の[オリジナル]採用済み能力

 '''[気配遮断の神器]'''
  1セッション中1回、戦闘外のみ使用可能。周囲に[障害物]が無くても[状態変化:隠密]([行為:隠身/達成値:20、もしくは+3])になれる。

 '''[遠見の異能]'''
  1セッション中1回、[未登場・退場]かつ、他のPCが[情報]を入手した時に使用可能。[目標値:15]の【精神】判定を行う。成功時、その[情報]を入手する。ただしGMは状況などによってこれを許可しなくても良い。その際使用回数は減らない。

 '''[護りの霊気]'''
  神器が内包する霊力により、常に所持者を守護する。[装備]中、[鎧]を[装備]しているものとして扱われる。

 '''[適応の神器]'''
  購入時に[称号]を1つ選択する。[装備]中、1戦闘中1回、対象は[開始]を消費して、この神性神器の[効果]に「[制限:(選択した[称号])]の[アイテム]を[装備]しているものとして扱う」を追加する。この効果は、1戦闘(シーン)中持続する。

{{word new!,red}}

 '''[呪いの神器]'''
 購入時、[怪蟲・植物・魔獣・不死・混沌]から1つ選ぶ。[装備]中、対象は[種別:(選んだ種別)]となる。何らかの呪いが掛かった神器。装備者は異形の姿へと変貌する。

 ○巨大神鎧の入れ替わりデータ
 巨大ロボットにしたくないけど、同じようなデータが使いたい人向けに1つ作ってみました。
 このデータを使いたい、もしくは入れ替えたいときは、GMに許可を取り差額を払って行って下さい。
{{ref_image seimei.png}}
{{ref_image singai.png}}
※同人誌発売につき取り下げます。「百代の約束」を参照してください。