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!!!キャラメイク、リビルドについて
!!キャラメイク指針{{anchor hd010}}
キャラクター作成は、『PE』P31〜のFHルールに従って行います。
その際、以下の点に注意して下さい。
*FHワークスを取得すること
*欲望を決定すること
*固定ロイスのうちひとつをDロイスにすること
*FH専用アイテムはFH専用Dロイスを取得したキャラクター以外は常備化できないこと
*FH専用アイテムはFH専用Dロイスを取得したキャラクター以外は常備化できないこと(※エンブレム「FHイシュー」(『UG』P43)を取得すれば常備化可能です)
なお、前述の通り他DX3ステージで得た経験点をFHステージで使用することを可能とします。逆も然りです。
!基本設定について
FHステージ(甲市)で作成したキャラクターはマーセナリー(後述)を除いて、基本的にはFH・グラナートセルに所属することとなります。また、特別な設定を行わない限りセル内の戦闘部隊である[[リントヴルム|グラナートセル#リントヴルム]]のメンバーとして登録されることになります。
[[リントヴルム|グラナートセル#リントヴルム]]のイメージは、某魔術師の街における某紹介自治組合的な存在です(やってること正反対ですが)。つまりただの便利屋です。
!FHに所属している理由について
PCがFHに所属している理由は各PLが自由に設定して構いません。自ら望んで所属していても、FH以外知らないのでも、縛られているのだとしても、構いません。
FHに所属する者たちは何らかの形で、自ら強烈に臨む願い(欲望)をもっています。そのPCがどうしてFHに所属し、何のために所属し続けているのかは、欲望として描かれる事になります。
!ワークスについて
'''≪FHセルリーダー≫'''
FHセルリーダーワークスを取得した場合、PCはグラナートセル内(あるいはFH内)において、一定の権限を得ているエージェントとして扱われます。シナリオにおいては、任務遂行のリーダーとしてPtの中心になることを想定しています。
'''≪FHマーセナリー≫'''
FHマーセナリーワークスを取得したPCは、傭兵としてグラナートセルから依頼を受けて動く立場となります。このキャラクターは特定のセルに所属しません。
'''≪FHレネゲイドビーイング≫'''
FHに所属するレネゲイドビーイングです。マーセナリーとしての立場を取らせることも可能とします。
'''≪FH以外のワークス≫'''
取得は禁止します。ただし、身分を隠してUGNイリーガルとしても活動している、FH以外からも頻繁に依頼を受ける、といった背景を設定する事は可能とします。詳細は統括者に相談して決定してください。
!PCがジャーム化した場合
PCがジャーム化した場合、そのキャラクターの管理はGMに移ります。キャラクターのPLは、GMをする場合のみ、そのキャラクターをNPCとして管理できることとします。
また、このステージではジャーム化したキャラクターに対して、ルールブックの扱いとは異なるレギュレーションを用意しています。こちらを適用する場合は、以後キャラクターは統括者管理のNPCとなります。
PLは通常ルールとステージルールの好きな方を選択できるものとします。
!!リビルドについて{{anchor hd020}}
リビルドルールは『ルール2』P19に準拠します。ルールブック追加、キャラクターの立場の変更で、PCのリビルドを行いたいという方は、統括者に相談して下さい。
!!GMをされる方へ{{anchor hd030}}
GMをするにあたり必要な情報を並べておきます。
FH(甲市)ステージでGMをしたいという方は、セッション前に御一読下さい。
!シナリオについて
FHY県ステージのシナリオは各GMの判断で自由に書いていただいて構いません。
[[NPC紹介ページ|キャラクター(Y県甲市)]]に掲載されているNPC、ルールブックに載っている公式のNPCなど自由に使って下さい。
不明な点は相談してください。