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■ オブジェクト

01. ナビゲータ情報を利用する ( navigatorオブジェクト )

02. ディスプレイ情報を利用する ( screenオブジェクト )

03. イベント情報を利用する ( eventオブジェクト )

04. ウィンドウを操作する ( windowオブジェクト )

05. フレームを操作する ( frameオブジェクト )

06. ドキュメントを操作する ( documentオブジェクト )

07. 来歴情報を利用する ( historyオブジェクト )

08. URL情報を利用する ( locationオブジェクト )

09. リンク・アンカー情報を利用する ( 各種 )

10. フォームを操作する ( formオブジェクト )

11. クリッカブルマップを操作する ( 各種 )

12. イメージを操作する ( imageオブジェクト他)

13. レイヤーを操作する ( layersオブジェクト )

14. スタイルシートを利用する ( styleプロパティ )

■ ビルトインオブジェクト

01. 日付・時間情報を利用する ( Dateオブジェクト )

02. 演算する ( Mathオブジェクト )

03. 文字列を操作する ( Stringオブジェクトと各種メソッド )

04. 配列オブジェクトを操作する ( Arrayオブジェクト )

05. 関数オブジェクトを操作する ( Functionオブジェクト )

06. 複数で利用する ( 各種プロパティ )

07. 正規表現 (RegExpオブジェクト )

08. メッセージダイアログを出す ( alartメソッド)

09. OK/キャンセルの確認ダイアログを出す ( confirmメソッド )

10. 入力用ダイアログを出す ( promptメソッド )

11. 1行テキスト入力ボックスの値をチェックする ( focusメソッド )

12. 新しいウィンドウを出す ( window.openメソッド )

13. 元のウィンドウからサブウィンドウを操作する ( window.openメソッド )

14. サブウィンドウから元のウィンドウを操作する ( window.openerメソッド)W

15. ステータスバーに文字を出す ( statusメソッド )

16. フォーム送信時 ( onSubmitイベント)

■ 複合型テクニック

■ ゲーム

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