JAVA ScriptとFlashの連携と基本オブジェクト
001. FlashムービーからJavaScriptを呼び出す
002. ブラウザウィンドウを開く
003. フレームのないブラウザウィンドウを開く
004. 複数のブラウザウィンドウの制御
005. 震えるブラウザウィンドウ
006. JavaScriptからFlashムービーを操作する方法
007. フレームをはさんだ制御
008. ブラウザウィンドウ間の制御
009. リンク先Flashムービーのラベル指定
010. オブジェクトの操作
011. ブーリアンオブジェクトの作成
012. 配列の作成
013. 配列要素の参照/設定
014. 配列要素の結合/分割
015. 配列要素の数
016. 配列要素の追加/削除
017. 配列要素の移動(シフト/アンシフト)
018. 配列要素の並び替え
019. 配列要素の置換
020. 配列要素を文字列に変換する
021. 数学関数オブジェクトを使う
022. 絶対値を求める
023. 三角関数
024. 原点からの角度(ラジアン)を求める
025. 四捨五入、切捨て、切上げ
026. 対数
027. 円周率
028. 自然対数
029. 2値の比較
030. べき乗
031. 乱数
032. 乱数
033. 平方根
034. Stringオブジェクトの作成
035. 1文字を取り出す
036. 文字を文字コードで取り出す
037. 文字コードから文字に変換する
038. 文字をURLエンコード/デコードする
039. 式を評価する
040. 数値かどうかを調べる
041. 文字列の検索
042. 文字列の長さを求める
043. 文字列を数値に変換する
044. 文字列を抜き出す
045. 文字列を指定文字で分割する
046. 英文字列を大文字/小文字に変換する
047. Dateオブジェクトを作成する
048. 年月日、曜日を求める
049. 時間(時、分、秒、ミリ秒)
050. 指定時からのミリ秒を調べる
051. 協定世界時の年月日、曜日を求める
052. 協定世界時の時間(時、分、秒、ミリ秒)を調べる
053. 協定世界時の年月日、曜日を設定する
054. 協定世界時の時間(時、分、秒、ミリ秒)を設定する
055. Numberオブジェクトを設定する
056. 無限大/マイナス無限大を設定する
057. 数値を文字列に変換する
058. ムービークリップを半透明にする
059. シンボルのムービークリップをステージに配置する
060. ムービーの早送り/逆再生をする
061. ステージにあるムービークリップを複製する
062. ムービーのフレーム数を調べる
063. ムービーのサイズを調べる
064. ブラウザを開く/Javascriptを実行する
065. グローバル座標をローカル座標に変換する
066. ムービークリップの特定のフレーム/ラベルへジャンプする
067. ムービークリップの座標を調べる/設定する
068. ムービークリップの高さと幅を調べる/設定する
069. 衝突判定
070. 外部ムービーやJPEGを読み込む
071. ムービークリップの再生/停止
072. ムービークリップの回転
073. ムービークリップのドラッグ&ドロップ
074. ムービークリップの重なり順の変更
075. ムービークリップのターゲットパス
076. ムービークリップのURL
077. ムービークリップの座標を調べる/設定する
078. 図形を描く
079. グラデーションで塗りつぶす
080. 図形を削除する
081. スクリプトでムービークリップを作成する
082. テキストフィールドの作成/削除
083. 曲線を描く
084. 直線を描く
085. ムービークリップにマスクをかける
086. ムービークリップの中のTAB移動を無視する
087. ムービークリップの深度を調べる
088. ムービークリップ上のカーソルをハンドカーソルにする
089. loadMovie後も_rootの参照先を固定する
090. マイクやFLVファイルの音声を再生する
091. MovieClipインスタンスの最適な深度を調べる
092. SWFファイルのパブリッシュバージョンを調べる
093. 静止テキストをテキストデータとして利用する
094. ムービークリップのコンテキストメニューを設定する
095. ボタンの周りのフォーカスを表示する
096. ボタン機能をON/OFFする
097. ボタンのイベントハンドらを使う
098. ボタンのイベントハンドラを使う
099. ボタンをTABで制御する
100. ボタンのターゲットパスを調べる
101. ボタンの上のカーソルを矢印にする
102. ボタンのサイズを調べる/変更する
103. ボタンのコンテキストメニューを設定する
104. Colorオブジェクトを作成する
105. カラーを調べる/設定する
106. 高度な設定のパラメータを調べる/設定する
107. マウス座標を取得する
108. マウスカーソルの表示/非表示
109. フォーカスに関係なくマウス操作やマウスホイールに反応させる
110. 入力されたキーのアスキーコードを取得する
111. 入力されたキーコードを取得する
112. 指定したキーが押されているかどうかを調べる
113. 特殊なキーのキーコードを指定する
114. フォーカスに関係なくキー操作に反応させる
115. ムービーのフォント情報
116. テキストフィールドのフォーマット変更
117. HTMLテキストの表示
118. HTMLテキストのリンクから関数を起動する
119. テキストフィールドの文字数
120. テキストフィールドの内容が変更されたら調べる
121. テキストフィールドからフォーカスが離れたら関数を呼び出す
122. テキストフィールドがスクロールしたか調べる
123. テキストフィールドをパスワード表示にする
124. テキストフィールドの入力制限をする
125. テキストフィールドをTABで制御する
126. テキストフィールドにテキストを代入する
127. テキストフィールドの色を変更する
128. テキストフィールドを表示/非表示にする
129. テキストフィールドのサイズを制御する
130. テキストフィールドの座標を調べる/設定する
131. フォーカスに関係なくテキストフィールド・イベントを取得する
132. マウスホイールでのスクロールを無効にする
133. テキストフィールドの文字列を置換する
134. テキストフィールドにスタイルシートを設定/解除する
135. ブレッドリスト表示にする
136. フォント、サイズ、色の設定
137. 文字列の表示サイズを調べる
138. インデント、行間設定
139. テキストに下線、ボールド、斜体を設定する
140. テキストフィールドをクリックしたらHTMLを表示する
141. ライブラリ内のサウンドを再生/停止する
142. サウンドの左右バランス(パン)を調べる/ 設定する
143. サウンドの入出力バランスを調べる/設定する
144. サウンドのボリュームを調べる/設定する
145. サウンドを再生した経過時間を調べる
146. サウンドのバイトサイズを調べる
147. 外部MP3サウンドを読み込む
148. サウンドをすべて再生したかどうか調べる
149. MP3のID3タグ(メタデータ)を調べる
150. MP3のID3タグ(メタデータ)が変更されたかどうかを調べる
151. 生成した文字列でダイナミックに関数を呼び出す
152. クラスを継承する
153. 呼び出された関数を参照する
154. 呼び出しもとの間巣を参照する
155. 関数へ渡される引数の個数と値を調べる
156. どのクラスを継承しているか調べる
157. オブジェクトを文字列として取り出す
158. オブジェクトにプロパティを定義する
159. ムービークリップにオブジェクトクラスを関連付ける
160. プロパティが変更されたら自動的に関数を実行する
161. 未定義のメソッドやプロパティが参照されたかどうか調べる
162. Objectオブジェクトを作成する
163. プロジェクタの制御
164. 外部のFlashムービーを読み込む
165. シーンを指定してジャンプする
166. 出力ウィンドウに結果を表示する
167. オブジェクトタイプを調べる
168. 強制的に表示を変更する
169. オブジェクトのプロパティ値でソートする
170. MovieClipLoaderのイベントを活用する
171. ダウンロードバイト数を調べる
172. MovieClipLoaderを使ってSWFやJPEGをロードする
173. try〜catchでエラーを利用する
174. try〜catch〜finallyを利用する
175. 組み込みメニューを表示/非表示にする
176. コンテキストメニューを複製する
177. 自作のコンテキストメニューを設定する
178. コンテキストメニューが呼ばれたら知らせる
179. コンテキストメニューアイテムを作成する
180. コンテキストメニューアイテムを複製する
181. どのコンテキストメニューアイテムが選択されたか調べる
182. グローバル変数や関数を作成する
183. 型も一緒に比較する
184. 関数やメソッドを一定間隔で実行する
185. スーパークラスのメソッドを呼び出す
186. アクションパネルやリファレンスの内容をカスタマイズする