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アビリティ

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アビリティ

アビリティとは

武器や防具に特殊な効果を付けることができる。
その際には特殊なアイテム(アビリティアイテム)が必要である。
アビリティアイテムは原則、1つの装備あたり1つのアビリティアイテム
のみ設定可能。(但し、部位鎧はこれに当てはまらない)
また、ジョブ特有のアビリティアイテムも存在する。
さらにレアアイテムとして高レベルのアビリティアイテムも存在する。

入手が通常のものは1つ500GPで購入可能
レアや激レアはレア所持可能なキャラクターが入手でき
それぞれ2000GP、4000GPで取得できる

 スロットの拡張には武器屋または防具屋に
2cp及び現在のスロット数*100GP(2→3にするには200GP)払う事により拡張が可能
また、すでに装着済みのアビリティを外すには武器屋または防具屋に
200GP払うことにより取り出すことができる
何らかのアクシデントでアビリティが壊れた場合でも素材屋に売り値の
半額支払うことにより修復可能
 同一のアビリティを複数装着させるには現在の同名アビリティ数*5cpをNPCに支払って、定着させる必要がある

例)

名称設置部位入手効果
戦いの化粧具武器通常物理ダメージを+1する
しびれ針武器通常ダメージを1点でも与えた場合、ダメージを修正して
朦朧判定。失敗すると朦朧(我慢強い場合は朦朧判定に+5)
虹色蛾の鱗粉武器通常ダメージを1点でも与えた場合、精神判定。失敗すると寝てしまう。
回復にはダメージを受けるか精神判定に成功する必要がある。
辻斬鮫の歯武器激レアクリティカル値を+1する
反存在の撹乱武器通常クリティカル値を+1するがファンブル値も-1
のろま牛の胃袋武器レアクリティカル時に追加でうすのろ?の効果
三叉サソリの尾武器レアクリティカル時に追加で猛毒。
猛毒は毎ターン1点ダメージを受ける。
この回復には生命力判定に成功しなければならない。
雷鹿の蹄武器レアクリティカル時に追加でフラッシュの効果
メンタムシール防具通常朦朧判定時に+1
鶴の呪符防具通常魔法攻撃に対してのみ受動及び防護点+1
亀の甲羅防具通常物理攻撃に対してのみ受動及び防護点+1
朱雀の呪符防具レア魔法攻撃に対してのみ受動及び防護点+2
玄武の甲羅防具レア物理攻撃に対してのみ受動及び防護点+2
くるみ割り人形武器通常護拳若しくは大剣のみ使用可
相手の防護点を半分として攻撃する
オオサソリの尾武器通常防護点を通った場合、ダメージを+1する(ダメージボーナスなし)
わら人形武器レア防護点無視で疲労点にダメージ(ダメージボーナスなし)を与える
但し、使用者も与えたダメージ分疲労する
西念特製・わら人形武器激レア2スロット必要 防護点無視で疲労点にダメージ
(ダメージボーナスなし)を与える
但し、使用者も与えたダメージの半分疲労する
不死蝶の卵防具通常HPを+5する
思想蝶の卵防具通常疲労点を+5する
不死蝶の幼虫防具レアHPを+10する
思想蝶の幼虫防具レア疲労点を+10する
不死蝶の鱗粉防具激レアHPを+20する
思想蝶の鱗粉防具激レア疲労点を+20する
武神の心得装飾通常指定した武器技能+1
賢者の心得装飾通常指定した系統の呪文技能+1
法師の心得装飾通常指定した系統の呪文消費-1
サトリの極致装飾激レアクリティカル値+1
妖扇士の魂武器通常2スロット使用 妖扇士の呪文を習得可能 但し消費が1.5倍
魔導士の魂武器通常2スロット使用 魔導士の呪文を習得可能 但し消費が1.5倍
呪療士の魂武器通常2スロット使用 呪療士の呪文を習得可能 但し消費が1.5倍
仮面獣のかけら装飾通常斬刀士のみ 受動防御1 盾技能取得可能になる
英知の燭台装飾通常荷重計算時のみ体力+1
栄光の燭台装飾レア荷重計算時のみ体力+2
ダークリーフ装飾レア暗視の効果
反存在の錯乱装飾通常暗視の効果 但し能動防御-1
戦乙女像武器通常物理ダメージ+1
双刃操る天使像武器レア双剣でのダメージ+2
巨剣奮う天使像武器レア大剣でのダメージ+2
巨鎌担ぐ天使像武器レア大鎌でのダメージ+2
銃弾放つ天使像武器レア銃剣でのダメージ+2
刀身抜く天使像武器レア刀剣でのダメージ+2
鉄拳握る天使像武器レア拳当でのダメージ+2
豪槍回す天使像武器レア重槍でのダメージ+2
杓杖振る天使像 武器レア呪杖でのダメージ+2
書物開く天使像 武器レア魔典でのダメージ+2
扇かざす天使像武器レア妖扇でのダメージ+2
ゆらめきの虹鱗防具レア相手の命中-1
自然の加護防具レアHP+5及び物理防御を+1する
大自然の恩恵防具レア疲労点+5及び魔法防御を+1する
ウイルスコア武器激レアとある敵を倒すのに必須なアビリティ