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その他レギュレーション(Y県甲市)

キャラメイク、リビルドについて

キャラメイク指針

 キャラクター作成は、『PE』P31〜のFHルールに従って行います。
 その際、以下の点に注意して下さい。

  • FHワークスを取得すること
  • 欲望を決定すること
  • 固定ロイスのうちひとつをDロイスにすること
  • FH専用アイテムはFH専用Dロイスを取得したキャラクター以外は常備化できないこと(※エンブレム「FHイシュー」(『UG』P43)を取得すれば常備化可能です)

なお、前述の通り他DX3ステージで得た経験点をFHステージで使用することを可能とします。逆も然りです。

基本設定について

 FHステージ(甲市)で作成したキャラクターはマーセナリー(後述)を除いて、基本的にはFH・グラナートセルに所属することとなります。また、特別な設定を行わない限りセル内の戦闘部隊であるリントヴルムのメンバーとして登録されることになります。
 リントヴルムのイメージは、某魔術師の街における某紹介自治組合的な存在です(やってること正反対ですが)。つまりただの便利屋です。

FHに所属している理由について

 PCがFHに所属している理由は各PLが自由に設定して構いません。自ら望んで所属していても、FH以外知らないのでも、縛られているのだとしても、構いません。
 FHに所属する者たちは何らかの形で、自ら強烈に臨む願い(欲望)をもっています。そのPCがどうしてFHに所属し、何のために所属し続けているのかは、欲望として描かれる事になります。

ワークスについて

≪FHセルリーダー≫
 FHセルリーダーワークスを取得した場合、PCはグラナートセル内(あるいはFH内)において、一定の権限を得ているエージェントとして扱われます。シナリオにおいては、任務遂行のリーダーとしてPtの中心になることを想定しています。

≪FHマーセナリー≫
 FHマーセナリーワークスを取得したPCは、傭兵としてグラナートセルから依頼を受けて動く立場となります。このキャラクターは特定のセルに所属しません。

≪FHレネゲイドビーイング≫
 FHに所属するレネゲイドビーイングです。マーセナリーとしての立場を取らせることも可能とします。

≪FH以外のワークス≫
 取得は禁止します。ただし、身分を隠してUGNイリーガルとしても活動している、FH以外からも頻繁に依頼を受ける、といった背景を設定する事は可能とします。詳細は統括者に相談して決定してください。

PCがジャーム化した場合

 PCがジャーム化した場合、そのキャラクターの管理はGMに移ります。キャラクターのPLは、GMをする場合のみ、そのキャラクターをNPCとして管理できることとします。
 また、このステージではジャーム化したキャラクターに対して、ルールブックの扱いとは異なるレギュレーションを用意しています。こちらを適用する場合は、以後キャラクターは統括者管理のNPCとなります。
 PLは通常ルールとステージルールの好きな方を選択できるものとします。

リビルドについて

 リビルドルールは『ルール2』P19に準拠します。ルールブック追加、キャラクターの立場の変更で、PCのリビルドを行いたいという方は、統括者に相談して下さい。

GMをされる方へ

 GMをするにあたり必要な情報を並べておきます。
 FH(甲市)ステージでGMをしたいという方は、セッション前に御一読下さい。

シナリオについて

 FHY県ステージのシナリオは各GMの判断で自由に書いていただいて構いません。
 NPC紹介ページに掲載されているNPC、ルールブックに載っている公式のNPCなど自由に使って下さい。
 不明な点は相談してください。