last update{{word [lastupdate],b}} この項に関する[[FAQ|FAQ@SKA#characteristic]]があります(クリックすると該当箇所へ飛びます)。 !!!Index 見るには[表示]をクリックしてください。 {{outline2}} {{word '''仮採用中!質問板またはメールにて意見募集中''',green}} !!!このページについて ローカルルールとして追加する特徴を書いていきます。 ルールブック記載のものを流用する場合、略記号を使い参照先のルールブックを示すことがあります。 {{anchor hanrei}} Y……ユエル R……ルナル M……マジック G……グリモア 百……百鬼夜翔 PUP……パワーアップ 4MT……魔法大全(4版対応) 4Ch……4版キャラクター 4Ca……4版キャンペーン !!!扱いの異なる特徴 パワーアップに記載されていない特徴で、扱いが通常と異なるものを記載します。 !!有利な特徴 !仲間と敵 '''仲間と敵はしっかりした設定が無い限り認めません。''' 初心者GMにも扱いやすい「仲間」「敵」にしてください。 そうでないと統括者が判断したり、GMが扱うのが難しそうだと感じた場合は、統括者はその特徴を認めなかったり、GMはキャラの参加を断ることが出来ます。 特に、敵は初心者GMには難しい要素が含まれる場合があります。よく考えて設定するようお願いします。 :仲間: ==「仲間」はセッションに出ている,いないに関わらず、日常生活チャートを振らずに早く成長させたい方へのルールと同じだけのMiP,昇格点,及びUCを得ます。CPは「仲間」に消費したCPによって変化します。== <<変更>> 「仲間」が登場した際のみ、PCが得るのと同じMiP,昇格点を得ます。UCは、登場如何に関わらず得られます。(2009/4/9更新) !!不利な特徴 :敵: 「敵」はライバルの候補生である場合が殆どです。虚獣の場合、「誓い」など他の特徴を利用したほうが良いです。(「仇敵」みたいな特徴がどこかにあったような……) ライバルの候補生は日常生活チャートを振らずに早く成長させたい方へのルールに従いMiP,昇格点,及びUCを得て成長させても構いません。'''成長は任意です。''' なお、敵を通常より強くすることができます。その場合、特に獲得できるCPは増えません。ただ、ルールの規定以上に強くはできません。 「敵」の持つMiP,昇格点,UCは、ふさわしい設定があるのならいくらでも所持できます。 しかし、少なくとも同ランク候補生がPCの2倍以上のMiPを所持することはないと思ってください。 あまりにも弱い「敵」は却下する場合があります。 !!!パワーアップの他の世界から追加する特徴 SKA以外の世界にあるパワーアップ記載の 特徴を書いていきます。 !!不利な特徴 酒癖が悪い ※百鬼記載の酒癖とは違います。 !!!ユエルから追加する特徴 ユエルから追加する特徴を書いていきます。 '''自制値が必要な場合、全て12として扱う場合のデータを使用し、「自制判定」は「意志判定」に、「FP」は「疲労点」に、それぞれ読み替えます。''' !!有利な特徴 気絶しにくい(Yp.45) !!不利な特徴 異種族愛好(Yp.47) 罪悪感 {{word 初心者非推奨,purple}}(Yp.48) 私心が無い(Yp.49) 親しげ(Yp.49) 社交的(Yp.49) 創造力が無い(Yp.49) 寝起きが悪い 人嫌い(Yp.51) 不健康(Yp.51) 魔法の影響を受けやすい(Yp.51) !!!第4版から追加する特徴 第4版から追加する特徴を書いていきます。 '''自制値が必要な場合、全て12として扱う場合のデータを使用し、「自制判定」は「意志判定」に、「FP」は「疲労点」に、それぞれ読み替えます。''' !!有利な特徴 声が通る(4Chp.98) !!!その他公式系ルールから採用する特徴 !!有利な特徴 高貴な生まれ(ロール&ロールSP2 ソーサルナイツアカデミーVR p.78)