!!目次 ・[[経験点|#SW経験点]] ・[[1ゾロ経験点についての補足|#SW1ゾロ]] ・[[報酬額|#SW経験点]] ・[[剣のかけら|#SW剣のかけら]] ・[[GMについて|#SWGM]] {{anchor SW経験点}} !!経験点 セッションの目的を達成した場合は1000点、失敗の場合は500点が基準です。 それに、倒した敵のレベル総計や各個人の1ゾロ回数を含めたものが、PCの獲得できる経験点となります。 能力値上昇も、ルールブックの通り行ってください。 {{anchor SW1ゾロ}} !!1ゾロ経験点についての補足 1ゾロ経験点がつくのは、'''何らかの「行為判定」または威力表を振った場合'''のみです。 特に、以下にあげる場合などでは、1ゾロはカウントされませんのでご注意ください。 ・戦闘後、各敵からの'''戦利品を決定する際'''に2を振った場合 ・アイテムの使用回数、お抱え劇団の収支判定など、'''具体的な数値を適用する際'''に2を振った場合 {{anchor SW経験点}} !!報酬額 仕事による報酬は、ルールブックに載っている基準を参考にしてください。 {{anchor SW剣のかけら}} !!剣のかけら 剣のかけらは、ルールブックの通り、換金したり上納したりできます。 なお、手に入れた剣のかけらを取っておくことはできません。アフタープレイで全て使い切ってください。 {{anchor SWGM}} !!GMについて エクメーネと同じようにGMはセッションすることで4つの権利を獲得します。 ・1ゾロ経験点を除いたPCの獲得経験点と同じだけのGM経験点 ・PCたちの獲得名誉点と同じだけのGM名誉点 ・PCの平均冒険者レベルに応じたGM報酬(失敗時半額) ・好きな能力値を1点上昇できるGM能力成長 GM報酬は、PCの平均冒険者レベル(端数切り上げ)が3以下で一律1000G、4で2000G。そこから1レベル上がるごとに+1000Gとします。 GM経験点・GM名誉点・GM報酬・GM能力成長はそれぞれ別々のキャラクターへ項目ごとに振り分けることができます。