!!!「リビルドルール」とは?    『HM』に掲載されたルールで、平たく言えば'''サプリメントの追加やルールの変更等による、キャラクターの''' '''作り直しを認めるルール'''です。基本的には『HM』の記載通りですが、武蔵蓮沼では以下のリビルドを行うこと ができます。リビルドしたキャラクターは、統括者まで報告してください。下記以外の相談にも乗ります。    あくまでルール改変に伴うキャラデータの作り変えなので、キャラクターイメージをうまく残すようなリビルドを心 がけましょう。   !1.エフェクトリビルド  現在取得しているエフェクトのLvを合計し、その分改めてエフェクトを取得します。   !2.Dロイスリビルド  現在習得しているDロイスを別のDロイスに入れ替えます。このリビルドは主に『RD』によるDロイスの追加を考慮 したリビルドルールです。またこの際、安易にDロイスを無くすことはできません。Dロイスを無くすためには、それなり の設定を適当に考えてください。   !3.ポテンシャルリビルド  能力値についてのリビルドルールです。キャラクター作成時のボーナスポイント1点分を、別の能力値に振り替えます。 ただし、キャラクター作成時に「ボーナスポイントをどこに割り振ったか覚えていない」とか「能力値0を1にするため に割り振った」場合は、このリビルドルールは適用されません。   !4.スキルリビルド  技能値についてのリビルドルールです。ポテンシャルリビルドと同じく、キャラクター作成時の5点分を、別の技能値 に振り替えます。やはり「5点をどこに割り振ったか覚えていない」場合は適用されません。   !5.アイテムリビルド  現在固定化しているアイテムを、固定化ポイントの範囲内で入れ替えます。このリビルドルールは『DX2』にも掲載され ているルールですが、改めて明文化しておきます。