{{outline}} !!!ジョブ共通技能 !!準備/ポーション(肉体/易)  通常、ポーションを使用するのにかかる時間を 一瞬にしてで行う技能。 実際にポーションを使用するには1ターン消費する。 他人に使用する場合は距離1の場所でのみ使用できる。 !!アイテムピッチ(肉体/易)  アイテムを希望の場所に投げる技能 距離を修正値として判定 1失敗は狙った周囲1へクスにランダムで落ちる 2以上の失敗はアイテム効果を発揮しない !!ため攻撃(精神/難)  1ターンの集中の後、次ターンの開始時に技能判定を行い、 成功度+1まで体力を増やして攻撃する、ただし増加分疲労する 意思−2の判定に成功すれば、疲労ではなくHPから消費することも可能 その際は0以下になるような消費は不可 判定に失敗した場合、使用者は1点分疲労 !!!ジョブ特殊技能  ここでは各ジョブが取得できる特殊技能の説明を行う。 {{anchor skill1}} !!魔法強化(力)(精神/難) * 獲得できるジョブ:[[魔導士/ウォーロック|ジョブ#job3]] * 前提条件:呼吸法Lv12 ::説明 消費を増やすことによりいきなり高Lvの魔法を作成することが出来る。 但し、消費が発生しない呪文においても最低でも1消費するものとして計算する Lv2 消費x1.5(繰上げ) Lv3 消費x3 Lv4 消費x5 以降消費はLv数+2倍 {{anchor skill2}} !!魔法強化(技)(精神/難) * 獲得できるジョブ:[[呪療士/ハーヴェスト|ジョブ#job4]] * 前提条件:呼吸法Lv12 ::説明 呪療士/ハーヴェストが習得できる魔法に関して消費を増やすことにより 単体ではなく、範囲に掛けることができる 但し、消費が発生しない呪文においても最低でも1消費するものとして計算する また、精度が下がってくる呪文に関しては範囲内で一番低い精度にして判定を行う 周囲1へクス 消費x1.5(繰上げ) 周囲2へクス 消費x4 {{anchor skill3}} !!魔法集中(精神/難) * 獲得できるジョブ:[[魔導士/ウォーロック|ジョブ#job3]]、[[呪療士/ハーヴェスト|ジョブ#job4]]、[[妖扇士/ダンスマカブル|ジョブ#job9]] * 前提条件:強靭精神Lv15 ::説明 判定に成功すると準備時間が1/5(切りすて)になる {{anchor skill4}} !!コンボ(肉体/難) * 獲得できるジョブ:[[拳術士/グラップラー|ジョブ#job7]] * 前提条件:空手Lv15 ::説明 格闘動作を駆使し、一連の動作で攻撃が出来る。 ただしより多くの動作を行う分、疲労する。 コンボで使用できる格闘動作はコンボのLv以下の 格闘動作でなければならない。 また、使用する格闘動作は重複を許さない。 2連コンボ 2点疲労 3連コンボ 3点疲労 {{anchor skill5}} !!空中身体感覚(肉体/難) * 獲得できるジョブ:[[妖扇士/ダンスマカブル|ジョブ#job9]] * 前提条件:身体感覚Lv11 ::説明  この技能に成功すれば、空中での不利な効果がなく 地上にいる時と同じように行動ができる !!!ジョブ特殊特徴 {{anchor chara1}} !!武器の達人 * 獲得できるジョブ:[[撃剣士/ブランディッシュ|ジョブ#job2]]、[[重槍士/パルチザン|ジョブ#job5]] * 必要cp:20 ::説明 武器技能の1/5のダメージボーナスを得られる {{anchor chara2}} !!両手きき * 獲得できるジョブ:[[双剣士/ツインソード|ジョブ#job6]] * 必要cp:10 ::説明  利き手以外を使用する際の-4の修正がない {{anchor chara3}} !!系統強化 * 獲得できるジョブ:[[魔導士/ウォーロック|ジョブ#job3]]、[[呪療士/ハーヴェスト|ジョブ#job4]] * 必要cp:5 ::説明 指定した系統の技能レベル+1 !!!ジョブ特殊動作 {{anchor action1}} !!流影閃(リュウエイセン)(難) * 獲得できるジョブ:[[斬刀士/ブレイド|ジョブ#job1]] * 前提条件:片手剣技能取得 * 技能なし値:片手剣技能-2 * 上限:片手剣技能レベル * 切り/振り+1 ::説明  フェイント即攻 {{anchor action2}} !!閻魔大車輪(エンマダイシャリン)(難) * 獲得できるジョブ:[[斬刀士/ブレイド|ジョブ#job1]] * 前提条件:片手剣技能取得 * 技能なし値:片手剣技能-4 * 上限:片手剣技能レベル+2 ::説明  連続斬り 何回攻撃するか、最初に宣言 但し、一回でも相手に当たったらそこで終了 1撃目は技能でダメージそのまま 以降、斬撃が増えるたびに技能-2、ダメージ-1となる {{anchor action3}} !!奥義・甲冑割(オウギ・カッチュウワリ)(難) * 獲得できるジョブ:[[撃剣士/ブランディッシュ|ジョブ#job2]] * 前提条件:両手剣技能取得 * 技能なし値:両手剣−4 * 上限:両手剣技能レベル * 切り/振り+4 ::説明  大きく振りかぶって攻撃を行う 敵の能動防御に−2 ただし攻撃後は両手剣は非準備状態になり、さらに自分のターンまで能動防御−2 {{anchor action4}} !!伏虎跳撃(フッコチョウゲキ)(難) * 獲得できるジョブ:[[撃剣士/ブランディッシュ|ジョブ#job2]] * 前提条件:両手剣能取得 * 技能なし値:両手剣技能 - 7 * 上限両手剣技能 * 叩き/振り+1D ::説明  相手との距離が2ヘクス以上、離れているときに使用可能 跳躍もしくは敏捷−4判定に成功する必要あり 失敗時は軽業-4か敏捷-8に成功しなければ転倒 {{anchor action5}} !!緋々威(ヒヒオドシ)(難) * 獲得できるジョブ:[[重槍士/パルチザン|ジョブ#job5]] * 前提条件:槍技能取得 * 技能なし値:槍技能−4 * 上限:槍技能レベル * 刺し/突き+4 ::説明  最低でも2へクス以上、離れていないと使用できない この技能に成功すれば全力移動後に攻撃しても大振りにならない 次のターンまで能動防御ー2 {{anchor action6}} !!刺々舞(シシマイ)(難) * 獲得できるジョブ:[[重槍士/パルチザン|ジョブ#job5]] * 前提条件:槍技能取得 * 技能なし値:槍技能-5 * 上限:槍技能-1 * 叩き/振り+2 刺し/突き+2 ::説明  叩き攻撃と刺し攻撃を好きな順番で命中判定可能 二回目の判定には-4 敵の能動防御-1 {{anchor action7}} !!疾風双刃(シップウソウジン)(難) * 獲得できるジョブ:[[双剣士/ツインソード|ジョブ#job6]] * 前提条件:短剣技能取得 * 技能なし値:短剣技能-4 * 上限:短剣技能レベル * 切り/振り-1 ::説明  すばやく2回攻撃を行う 1回目は通常攻撃 2回目は1回目の命中判定の成功度を使用したフェイント 2回目の成功度は次のターンの攻撃のフェイントで使用する {{anchor action8}} !!天下無双飯綱舞い(テンカムソウイヅナマイ)(難) * 獲得できるジョブ:[[双剣士/ツインソード|ジョブ#job6]] * 前提条件:短剣技能取得 * 技能なし値:短剣技能-4 * 上限:短剣技能レベル * 切り/振り-1 ::説明  両手の短剣で同時に攻撃をする ただし、逆腕の攻撃は逆腕による修正および部位修正に加え −4の修正がかかる 敵の能動防護は-1 {{anchor action9}} !!天葬蓮華(テンソウレンゲ)(難) * 獲得できるジョブ:[[鎌闘士/フリッカー|ジョブ#job8]] * 前提条件:鎌技能取得 * 技能なし値:鎌技能-5 * 上限:鎌技能レベル * 切り/振り+4 ::説明 隣接するすべての敵を攻撃することができる。 必ず、振り攻撃で行う。 この動作を行うと次の自分の番まで能動防御−4される。 {{anchor action10}} !!環伐玖閃(ワギリキュウセン)(難) * 獲得できるジョブ:[[鎌闘士/フリッカー|ジョブ#job8]] * 前提条件:鎌技能取得 * 技能なし値:鎌技能-5 * 上限:鎌技能レベル * 刺し/振り+4 ::説明 大きく振りかぶって、敵に穂先を打ち付ける。 その軌道が数字の9のように見えるため命名された ただし攻撃後は大鎌は非準備状態になり、さらに自分のターンまで能動防御−2 {{anchor action11}} !!刺突散弾(シトツサンダン)(難) * 獲得できるジョブ:[[銃戦士/スチームガンナー|ジョブ#job10]] * 前提条件:銃剣技能取得 * 技能なし値:銃剣技能-2 * 上限:銃剣技能 * 刺し/2D ::説明  銃剣で刺してからの発砲により、ダメージをあげる 距離は1or格闘 {{anchor action12}} !!撥球弾(ハッキュウダン)(難) * 獲得できるジョブ:[[銃戦士/スチームガンナー|ジョブ#job10]] * 前提条件:銃剣技能取得 * 技能なし値:銃剣技能 - 7 * 上限:銃剣技能 - 2 * 叩き/2D - 2 ::説明  跳弾を使用した攻撃 敵の能動防御-4 {{anchor action13}} !!獅子連撃(シシレンゲキ)(並) * 獲得できるジョブ:[[拳術士/グラップラー|ジョブ#job7]] * 前提条件:空手能取得 * 技能なし値:空手技能 - 4 * 上限:空手技能 * 叩き/突き−3 + 空手ダメージボーナス ::説明  すばやく2回攻撃を行う 1回目は通常攻撃 2回目は1回目の命中判定の成功度を使用したフェイント 2回目の成功度は次のターンの攻撃のフェイントで使用する {{anchor action14}} !!仁王槌(ニオウツイ)(難) * 獲得できるジョブ:[[拳術士/グラップラー|ジョブ#job7]] * 前提条件:空手能取得 * 技能なし値:空手技能 - 4 * 上限:空手技能 * 叩き/振り−1 + 空手ダメージボーナス ::説明  大きく振りかぶっての攻撃 敵の能動防御+2 {{anchor action15}} !!金剛発破掌(コンゴウハッパショウ)(難) * 獲得できるジョブ:[[拳術士/グラップラー|ジョブ#job7]] * 前提条件:空手能取得 * 技能なし値:空手能取得-4 * 上限:空手技能+2 ::説明  連続突き 何発攻撃するか、最初に宣言 但し、一回でも相手に当たったらそこで終了 1撃目は技能でダメージそのまま 以降、攻撃が増えるたびに技能-2、ダメージ-1となる {{anchor action16}} !!環伐陸閃(ワギリロクセン)(並) * 獲得できるジョブ:[[鎌闘士/フリッカー|ジョブ#job8]] * 前提条件:鎌技能取得 * 技能なし値:鎌技能-2 * 上限:鎌技能レベル * 刺し/振り+4 ::説明 大鎌を使って、敵を下から打ち上げる。 その起動が数字の6の字に見えるためそう命名された 相手はよけのみ可能 ダメージは与えられないが、ダイス目/4(切り捨て)人数分 敵を空中に打ち上げることができる {{anchor action17}} !!無影(ムエイ)(難) * 獲得できるジョブ:[[斬刀士/ブレイド|ジョブ#job1]] * 前提条件:ランニング * 技能なし値:ランニング−5 * 上限:ランニング ::説明  この判定に成功すると、移動の半分までなら 大振り攻撃にならない {{anchor action18}} !!雷光閃弾(ライコウセンダン)(並) * 獲得できるジョブ:[[銃戦士/スチームガンナー|ジョブ#job10]] * 前提条件:銃剣技能取得 * 技能なし値:銃剣技能-2 * 上限:銃剣技能 ::説明  威嚇射撃 タマを打ち込んだヘクスを通り抜ける場合はこの技能の成功度を ペナルティとした通り抜け判定が必要 {{anchor action19}} !!定歩崩拳(テイホホウケン)(並) * 獲得できるジョブ:[[拳術士/グラップラー|ジョブ#job7]] * 前提条件:空手能取得 * 技能なし値:空手能取得-4 * 上限:空手技能+2 ::説明  吹き飛ばし ダメージを与える代わり、ダメージ/8へクス後退させる {{anchor action20}} !!蒼天追撃(ソウテンツイゲキ)(並) * 獲得できるジョブ:[[拳術士/グラップラー|ジョブ#job7]] * 前提条件:空手能取得 * 技能なし値:空手能取得-4 * 上限:空手技能+2 ::説明  空中に浮いている相手に対してのみ有効 ダメージを与える代わり、ダメージ/8人分、さらに空中に浮かせる {{anchor action21}} !!輪盤遊戯(リンバンユウギ)(難) * 獲得できるジョブ:[[銃戦士/スチームガンナー|ジョブ#job10]] * 前提条件:銃剣技能取得 * 技能なし値:銃剣技能 - 5 * 上限:銃剣技能 - 2 ::説明  このスキルを使用すると宣言した場合、即時に1Dふる そのダイス目により効果が異なる その効果を元に改めて命中判定を行う ,ダイス目,効果 ,1,クリティカル ,2,麻酔弾発射 ダメージ-2だか1点でもダメージを与えた場合、{{br}}ダメージを修正として体力判定 失敗した場合は誘眠の効果 ,3,炸裂弾発射 相手の防護点を二倍にて計算する{{br}}防護点を超えた場合追加ダメージとして1D×5の叩きを与えることができる ,4,通常弾発射 ,5,徹甲弾発射 ダメージ+1さらに相手の防護点を半分にして計算{{br}}最終的には防護点を超えたダメージの半分を与える ,6,ファンブル {{anchor action22}} !!要返し(かなめがえし)(難) * 獲得できるジョブ:[[妖扇士/ダンスマカブル|ジョブ#job9]] * 前提条件:妖扇技能取得 * 技能なし値:妖扇技能 - 7 * 上限:鎌技能レベル ::説明 相手はよけのみ可能 ダメージは与えられないが、成功度人数分 敵を空中に打ち上げることができる !!!呪文 !![[魔導士/ウォーロック|ジョブ#job3]] {{anchor magic1}} !火霊系 火霊基本4cp 火球、爆裂火球 {{anchor magic2}} !水霊系 水霊基本4cp 氷球、氷剣 {{anchor magic3}} !風霊系 風霊基本4cp 雷光、風、嵐、空中歩行 {{anchor magic4}} !地霊系 地霊基本4cp 石弾 !![[呪療士/ハーヴェスト|ジョブ#job4]] {{anchor magic5}} !治癒系 治癒基本2cp 小治癒、大治癒、覚醒 {{anchor magic6}} !防御系 防御系基本9cp 盾、鎧 !![[妖扇士/ダンスマカブル|ジョブ#job9]] {{anchor magic7}} !精神操作系 精神操作基本4cp 誘眠、集団誘眠 {{anchor magic8}} !光/闇系 光/闇系基本3cp ぼやけ {{anchor magic9}} !移動系 韋駄天、倍速 {{anchor magic10}} !音声系 音声基本2cp 静寂、忍び足