ゲーム研究部ソフト会議 第九回
仮面ライダー(PS)

購入価格:1480円


H.Kuwano「 70年代の子供たちのヒーローだった、あの仮面ライダーが流行りの3D格闘ゲームとなって帰ってきました。
ライダー1号と2号が、ショッカー軍団の戦闘員や怪人たちに必殺技で立ち向かいます。
テレビ版と変わらないサウンド、仮面ライダーカードのコレクションなど、 テレビの雰囲気をうまく再現した根性作に、
仮面ライダー倶楽部をイカサマなしでクリアした「H.Kuwano」、
3D格闘ゲームは「ブラッディロア」「サイキックフォース(?)」を好む「KGR」、
仮面ライダーは漫画で見たという、RPG好きの「NK」が 挑戦します。」

#1:ブーム前の灯火

H.Kuwano「 ちょっと出す時機がはやかったんじゃないかなぁ。
ちょっとだけ仮面ライダーはせがた三四郎登場後流行ったんだよね。」
NK 「 おおっ!」
H.Kuwano「 仮面ライダーはテレビで見た事ないんで良く知らないんですよ。 倶楽部ならしってるけど。」
NK 「 あれは別物です。一応石森章太郎版のマンガは読んだこと有りますけど。」

#2:ライダーストーリー・一話の流れ

NK 「 本郷猛ことせがた三四郎ですね。」
H.Kuwano「 戦闘員とは本郷猛で戦います。」
NK 「 背景のスクロールと地面のスクロールが・・・。」
H.Kuwano「 ある程度の戦闘員を倒すと怪人が出てきます。」
NK 「 王道の原点ですね。」
H.Kuwano「 敵を倒すと消えてるんですが気のせいでしょうか。」
NK 「 原作でも倒すと消えるんですが。」

戦闘員を全員倒すとコマーシャルタイム
その後怪人登場

H.Kuwano「 この間に読み込んでいる。うまい!」
NK 「 テレビ版のCM前に入ったやつですかね。」
H.Kuwano「 そんなところでしょう。」
NK 「 おおっ!」
H.Kuwano「 なかなか。ライダーキックだ!」
KGR 「 ライン移動が。」
NK 「 凝ってるねぇ〜。」

どちらかの体力が半分になると場面移動。
怪人を倒すと、ナレーションが入って、つづくの文字が

NK 「 おおっ!」
KGR 「 ちゃんと次回予告。」
NK 「 すげ〜!」
H.Kuwano「 仕事人ですね。」
NK 「 もちろんコレはスキップできるんですか?」
H.Kuwano「 できます。ですがストーリーモードですから・・・。」
NK 「 デモはスキップしなくてもいいです。」

#3:ライダーたちの戦いは続く

H.Kuwano「 これはスキップできませんか。」
NK 「 ぐるぐる回っている。」
H.Kuwano「 ちょっと打撃が中心になってるな。でも投げ技も簡単につかめるからな。」

第二話はカメレオン男。透明になれる。

NK 「 おおー。」
H.Kuwano「 ただ仮面ライダー技にしては殴り技がやたらと多い。特撮と比べるとね。」
NK 「 難易度は変えられるんですか。」
H.Kuwano「 もちろん。」
NK 「 ボタン連打でも勝てるぐらい。」
H.Kuwano「 ええ、はっきり言って今の状態でもそうですよ。」

第三話は蜂女。剣を持っている。

KGR 「 出し方がうまいっすね。地面でも当たる。」
NK 「 おおー。」
H.Kuwano「 戦闘員との戦闘で変身すると何故か体力が回復します。」
NK 「 そうじゃなかったらちょっと辛いかもしれませんね。」
H.Kuwano「 挑発もありますよ。
ガードはボタンです。
なんで怪人との闘いの途中で場面が変わるんだろう?TV版でもそうだったと思うけど。」
NK 「 その辺は原作に忠実なんでしょうね。」
NK 「 そうでしょうけど、原作でもどうして場面が変わるのかなと・・・。」
KGR 「 おおーモノが落ちる。」
H.Kuwano「 しかも勝つと剣持って帰っちゃいます。」
KGR 「 フッ。」
NK 「 すげー。」
H.Kuwano「 まあテンポが悪いと言われればそれまでなんですが。」
NK 「 でもこういうテンポで良いんじゃないですか。飛ばせるんだし。」

第四話はサボテグロン。ここからライダー二号になる。

NK 「 戦闘員だなぁ。」
KGR 「 そうか、ライン移動技があるから、斜め方向にいるんだ。」
H.Kuwano「 変身はこっちのほうがかっこ良くなってます。」
KGR 「 ふふふ」
H.Kuwano「 こいつも剣持ってます。」
NK 「 おお〜っ!」
H.Kuwano「 よろけが入ります。」

第五話。

H.Kuwano「 戦ってる感じはさすがにTV版とは違いますけどね。」
KGR 「 走り方同じだな。」
H.Kuwano「 やっぱ投げ技だよな。仮面ライダーは。3Dの格ゲーは投げ技決まりにくいんだけど、このゲームは良く決まる。」
KGR 「 投げぬけがあるんだ。」
H.Kuwano「 受身もあるよ。」
KGR 「 バウンド中もきちんと入るんだ。格ゲーしてるよ。」
H.Kuwano「 そりゃあなぁ。」
NK 「 実写でも殴ってるフリだし。」
H.Kuwano「 これはしっかり殴ってるからな。」
NK 「 実際では殴るとマズイから殴るフリでしょ。」
H.Kuwano「 だから投げ技が多かったんでしょうね。」

そのうち操作できるのが一号にもどる。

KGR 「 強くなってる。」
H.Kuwano「 今操作してるのは本郷だけど、前と変身が違うぞ。」
NK 「 原作に忠実なんでしょう。」
H.Kuwano「 なんか格好がライダー二号みたいだけど気のせいかな。」

#4:必殺技バンザイ

H.Kuwano「 おきあがりにライダーキックは強いな。やっぱライダーキックだよ。」
KGR 「 ダウン攻撃だ。挑発もあるよ。」
NK 「 リングアウトは?」
H.Kuwano「 ないっすよ。さらに制限時間もないんだ。」

ショッカー幹部ガラガランダ、爆死。

H.Kuwano「 爆発しょぼいけど。」

そろそろ最終回が見えてきた?

H.Kuwano「 やっぱウルトラマンの格ゲーがやってみたいなー。」
NK 「 スーパーファミコンにありますけど。」
H.Kuwano「 あれはちょっと違うんじゃないのか?」
NK 「 スーファミの出始めでショボかったですけど。」
H.Kuwano「 確か元はアーケードですよ。」

戦闘員との戦いも続く

KGR 「 画面外から攻撃してくるし。」
H.Kuwano「 背後からか。まあそれはご愛嬌と言うことで。」

最終回
結末を見たくない人はここをクリックしてください。

KGR 「 ちょっとサムイです。」
H.Kuwano「 ラスボスは地面に浮き上がって、着地と同時に衝撃波を出して、地面にいるライダーにダメージを与える。
これぐらいしかしないんですよ。」
NK 「 おー。」
H.Kuwano「 わざと簡単にしようとしたのかなぁ。
それとも原作でもそんなに強くないのかな。仮面ライダー倶楽部でも弱かったですからね。」
KGR 「 そうなんですか。」
H.Kuwano「 他の怪人はひでぇ必殺技使ってくるけど。」

ライダーダブルキックで止めを刺す。

KGR 「 しかし、プログラマーは二人しかいなかったんですね。」
NK 「 すごいなぁ。最近のゲームはビジュアルさえ固めればなんとかなるっていう・・・。」
H.Kuwano「 なんとかなるって。」
KGR 「 いや、それなりに苦労はしてるんだろうけど・・・。」

#4:ショッカーモード

H.Kuwano「 ガラガランダでも使うか。」
KGR 「 ショッカー。」
NK 「 ショッカーのテーマだ。」
H.Kuwano「 あ、負けた。爆発したよ。もう一回やってみよう。」
NK 「 どういう設定ですか?」
H.Kuwano「 ショッカー怪人の中で最強を決めるっていう話です。どんどん改造していくとか。」
KGR 「 さすが改造人間だー。」
H.Kuwano「 敵が強いな。」
KGR 「 バウンド中にも入ってるというのが。」
H.Kuwano「 そしてライダーキックを重ねられるとたまったもんじゃない。」

ドカーン!(仮面ライダー倶楽部のオープニングではありません)

H.Kuwano「 負けたときスタートボタンを押すと即死します。」
KGR 「 これは面白いよ。」

#5:ライダーカード

NK 「 あー、ライダースナックのヤツね。」
H.Kuwano「 昔はやったカードのライブラリーですよ。ゲームを遊ぶ度にカードが得られるんですよ。
あー、ドクダリアンだ。仮面ライダー倶楽部で経験値のカモになってたやつだ。
カードはただ見るだけじゃなく、音声やムービーも見られるものがあるんですよ。」
NK 「 昔のCMムービーだ。」
H.Kuwano「 仮面ライダースナックって、かっぱえびせんだったの?」
KGR 「 プレイステーションの解像度がちょっと残念だな。」
H.Kuwano「 Nさんもやってみませんか。」

#6:Nさん初めての3D格闘ゲーム

NK 「 技とか全然わかんないんですけど。」
KGR 「 じゃ、技表を。」
H.Kuwano「 ポーズをかけても見ることも出来ますよ。」

戦闘中

H.Kuwano「 どうですか。」
NK 「 よく分からないッす。」
H.Kuwano「 3D格ゲーは初めてですか?」
NK 「 ええ。」
KGR 「 3D格ゲーって結構難しいかも。」
H.Kuwano「 でもこのゲームは割と簡単に作られてますよ。いくらでもコンティニューできるし。」
KGR 「 そう考えると、ショッカーモードは辛いっすよ。」
NK 「 全然ライダーキックが出ません。」

一人目突破。

KGR 「 戦闘員のバック側転は攻撃技じゃなくて移動技だったんだ。」
H.Kuwano「 技をポーズかけて見られるのは、デジタルピンボールみたいですね。」
NK 「 おや?」
KGR 「 かかと落としの判定がデカイらしい。」
NK 「 まあいいでしょう。3Dゲームのプログラム大変そうだからなぁ。」
H.Kuwano「 セガのライブラリで作った格闘ゲームはどうなっちゃうんですか?」
KGR 「 あー、剣が取れないよ。」
H.Kuwano「 場面移動すると剣が無くなるかな。あ、やっぱり無くなった。」
NK 「 あ、やられた。」
H.Kuwano「 まあ、コンティニューする前にセリフでも聞いて見てください。」

ナレーション「次回、仮面ライダー、ご期待ください。」

H.Kuwano「 まるでゴルゴ13みたいに同じ回の話で「つづく」とナレーションが入るんですよ。」

まだまだ戦いは続く。

H.Kuwano「 カウンターってあるのかな。」
KGR 「 ヤバイ、バウンド中に入ってる。バウンド中かどうかはよく分からないが。」
H.Kuwano「 浮き上がりとか。」
NK 「 うわー。」
H.Kuwano「 浮いてる間も攻撃が入る。」
KGR 「 で、下段がなんか多彩なんですよ。どの怪人もだいたい。」
NK 「 下段攻撃って。」
H.Kuwano「 下押しながら攻撃すると出せませんか。」
NK 「 しゃがんでも上に攻撃するんですが。」
H.Kuwano「 パンチじゃなくてキックはどうですか。」
NK 「 下を押しっぱなしですが。」
H.Kuwano「 斜め下とかは?」
KGR 「 下と攻撃を同時に押すとか。」
H.Kuwano「 技表に書いてないか。バーチャとかは細かくあるんだけど。」
KGR 「 2はなかったような。」
H.Kuwano「 サッカーボールキックとか載ってたりしたよ。なんだと思ったら下段攻撃だった。」
KGR 「 ほんとにサッカーボール出てきたら怖いし。」

#7:ディスクの制約

H.Kuwano「 ちょっと怪人の数が少ないな。枚数が増えてもいいのにね。」
NK 「 厳しかったんでしょう。」
H.Kuwano「 ならライダーカードとかは別のディスクにしてもよかったかなぁと。」
NK 「 もういいんですけど。」
H.Kuwano「 もういいんですけど。」
KGR 「 おおっ。結構詳しく書いてある。」

#8:評価

H.Kuwano「 どうでしたか?」
NK 「 まあ良く出来たアクションですね。」
H.Kuwano「 さすがKAZEですね。」
NK 「 ええ。」
H.Kuwano「 いい原作モノゲームですね。ただ、仮面ライダーという点でちょっと世代が分かれているかな。」
NK 「 まあ、結構マニア向けって感じですからね。」
H.Kuwano「 仮面ライダーを知らない人を取りこむのはちょっと難しいですね。」
KGR 「 ええ、最近の小学生は知ってるのかな?」
NK 「 名前ぐらいは知ってるんじゃ。」
H.Kuwano「 夏休みには再放送してますからね。
このオヤジいい年こいてやってるよって感じなのかなぁ。」
NK 「 せがた三四郎ーー。」
KGR 「 せがた三四郎じゃんこれ。」
H.Kuwano「 では採点に入りましょう。」

9:採点

H.Kuwano「 難易度は低めだなぁ。」
NK 「 私には難しかったので」
H.Kuwano「 「買い得度は、まあ1480円は安いほうだよね。でも、980円ぐらいに下がってくれるともっと・・・。」
NK 「 グラフィックはチャチかったですけど。」
H.Kuwano「 グラフィックは・・・カードの画面でもっと大きくしてくれるとありがたかったかな。」
NK 「 それはハードの限界じゃ・・。」
H.Kuwano「 でも画面いっぱい使ってないから限界じゃないじゃないですか。縦のカードでも縦を画面いっぱいに・・。」
KGR 「 ありますからねぇ。」
H.Kuwano「 音楽は?」
KGR 「 音楽は・・・これしかない。」
NK 「 原作に忠実だからなぁ。」
H.Kuwano「 元が古いからなぁ、でも仕方ないか。
熱中度は技がビシバシ決まるから楽しめるかと・・・。」
NK 「 それは人によっちゃうからねェ。」
H.Kuwano「 ゲーム内容は決して真新しいものではないので、ちょっと厳しいけど2点。」
NK 「 キャラクターもののゲームという時点で、 独創性をつける方が難しいかも。」
KGR 「 でも、ショッカーストーリーとかあるし…。」
H.Kuwano「 総合点数は?
僕は怪人の数が少ないのが残念なので、次に期待ってところかな。」
KGR 「 次回作を作ってくれー。と手紙を書くとか。」
H.Kuwano「 次回作は・・・。同じバンダイならV3とかウルトラマンとかやって欲しいなぁ。」
KGR 「 ジバンとかダメなのかなぁ。」
NK 「 宇宙刑事ですか。」
H.Kuwano「 ゲーム化されてるかなぁ。確か日○物○が・・・。」
KGR 「 バイオマンとか。」
H.Kuwano「 5人で戦うのは難しいなぁ。」

仮面ライダー PS 1480円
H.Kuwano KGR NK
難易度 4 5 6
熱中度 9 6 7
お買い得度 8 6 6
音楽 7 6 7
グラフィック 5 5 6
独創性 2 5 2
総合 +6 +5 +6