第1リール〜第3リール停止時に液晶バトルが始まる場合があります。おおまかには下記のようなものです。
・出撃パターンは3種類。順押しの場合、停止リールでのパターンで信頼度が違うらしい。
※順押し(左→中→右)では海の中…が第3リール(右)で発生するとほぼボーナスらしい?
海の中を歩いてくる
海から飛び出す
回転して飛ぶ
・バトル発生は第1〜3リール停止時のいずれからでも発生。発生条件は…わかりません。m(__)m
・バトル時はリプレイ確率が1/1.8とかなりアップし、コインが減りにくくなる。
・バトルでガメラが相手怪獣に勝利するとボーナス確定。リール下の4つの豆ランプが青く光る。
リール下の4つのランプがピカッと青く光ります。そして…、
・バトルは最大5回まで(復活除く)。つまり、5回目のバトルがガメラの攻撃だとボーナス確定。
・ガメラがバトルに負けても「グワァー」の泣き声とともに復活する場合がある(全リール消灯:見にくい(^^ゞ)
この場合もボーナス確定。
・戦う相手により各々BGMが違うが、バトルの途中でBGMが変わった場合(ハープでの流れるような
メロディ?)は 少し期待してもいいかも?(ドキドキの瞬間のページで説明してます。)
・1回目のバトルでガメラが負けると実戦上ボーナス確定(復活する。)
※たまに復活しないらしいといううわさが…?
・バイラスが出現するとボーナスほぼ確定(ハズレ確率 1/100万くらいらしい。)。しかし出現率激低。
ちなみにバイラスのBGMはピロピロピロ〜という笛の音みたいな音楽。
超プレミアのバイラス。なかなかお目にかかれません。
・いくつかのプレミアムパターンあり。(バイラス、ジャイガ―との戦闘でガメラが電柱で耳栓している、
ギロンの頭にミサイルが刺さっている。)
電柱で耳栓しているガメラ。ガッツポーズをとりましょう。
・打ち方によってはバトル発生でボーナスを察知することができる。(リーチ目のページで説明してます。)