DIARY
2007年6月

30日土曜日
お昼過ぎに外出し、本屋とゲーセンへ。
夕方に帰宅する。

夜はテレビを観ながらのんびりとPSPの「FFII」をやる。
「FFII」はもう少しで終わりそうな感じ。

「雷電IV」
アルカディアを立ち読みして正しい1UPの出し方がわかったので早速試すことに。
ネットで見た出し方は、書き方のせいか自分の読み取り能力のせいか、
間違って理解していて、難しくてとても出せそうになかったのだが、
正しい出し方はとても簡単だった…。

1プレイ目は2面のソルで無理をしてミスし、ボロボロになって3面で終了。

2プレイ目では無事に1UPを出して初ゲット。
その後、4面ボスで1ミスしただけでラスボス突入。
ラスボスの1段階目は避けることができるようになり、
2段階目でピンチの度にボムを使っていたら倒せてしまった。
そして、弾が無茶苦茶速いという、噂の2周目へ。
弾は思ったより遅かったものの、びゅんびゅん飛んできてかなり楽しかった。
1面を越えて、2面中盤過ぎ辺りで終了。
もちろん自己ベストで2800万点くらいだった。

3プレイ目も1UPを取ることが出来た。知っていれば簡単に取れるナ…。
2面と3面で間違って変な武器にチェンジしてしまったり、
4面前半と5面後半のリング地帯に入ったところでミスしたりと内容的にはボロボロ。
しかし、それでもラスボスを倒すことができた。
1ミスした上、ボムで無理矢理な感じだったが…。
そして2周目の1面ボスで終了。

29日金曜日
定時過ぎに退社し、地元で「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日は6回くらいプレイ。
あまり調子が良くなかったが、最後の1プレイでやっとラスボスまで行けた。
しかし、1段階目で全滅してしまった。
それでも収穫はあって、注意すべき弾がなんとなくわかったような気がした。

珍しくプレイする人がいたので見ていたら、微妙に上手そうだった。
5〜6プレイしていたが、一番進んだのが3面後半まで。
それ以外は2面で終了したり、1面でミスして捨てたりしていた。
敵の配置はそれなりに覚えていて、パターンが頭に入っているようだったが、
上手い人のパターンをどこかで見て、それをやろうとしているような感じで、
なんだか無茶をしているような印象だった。
それでも2面ボスの倒し方で1部分だけ参考になった。
調子が良ければどのくらい進めるんだろう。
もっと先が見たかったなぁ…。

28日木曜日
残業してから退社し、地元で「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日は時間が遅かったので、駆け足で2回プレイ。
落ち着いてやらなかったのが悪かったのか、
訳のわからないところでミスしまくって、4面ボスにすら辿り着けない有様…。

27日水曜日
残業してから退社し、地元で「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日は2回プレイしたが、なかなか調子が良かった。
1プレイ目は4面ボスでミスし、5面後半のリング地帯で全滅。
2プレイ目は初めてノーミスで5面に突入し、後半のリング地帯でミス。
ラスボス突入時に残機があったのでひょっとしたらと思ったが、
1段階目でミスし、2段階目で終了。

ラスボスの1段階目のばら撒きはやっぱりよくわからなかったが、
球状の本体の周りを回転している外殻のパーツごとに、
種類の違うばら撒き弾を撃っているのだけは確認できた。
2段階目は落ち着けば避けることが出来るような弾にやられてしまったのが悔しかった。
まぁ、初見だから仕方ない、ということで…。
ちなみにスコアは自己ベストで2500万点くらいだった。

そろそろ1周クリアが見えてきた……かも? ( ̄ー ̄;)

26日火曜日
定時過ぎに退社し、地元で「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日は4回プレイ。
2プレイ目で5面後半のROMっぽいのが沢山出てくるところまで行ったものの、
その後はさっぱりダメで、これ以上やってもムダだと判断して終了した。
もっと回数をやって、5面後半を覚えないとなぁ…。

25日月曜日
定時過ぎに退社し、地元で「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日は2回プレイ。
1プレイ目は1面ボスでミス、3面ボスでミス、4面ボス前で終了とボロボロ。
しかし、2プレイ目は調子良く進み、初めて5面ボス=ラスボスに行けた。
自己ベストで2470万点くらい。
ちなみにミスしたのは、4面ボス前、5面ボス前、5面ボスだった。

5面ボスはさすがに初見では倒せず、第一段階すら越えられなかった。
人のプレイででも見た事がなく、まったく初めてだったし仕方ないか…。
よくわからないばら撒きを、二度と出来ないミラクルな避けでかなり生き延びたが、
さすがに第二波は避け切れなかった。
軌道のわかる弾ならなんとか避けれるかもしれないが、
どこからどう飛んで来ているのかわからないのでキツかった。
人のプレイを見て観察できれば良いんだけどナ…。 (´_ゝ`)

まぁ、コツコツ進めて行こう。

「MH2(dos)」
仲間と3人で遊ぶ。
今日は良いイベントクエがないので、
お肉を焼きに行ったり、秘薬を取りに行ったりしていた。

24日日曜日
今日こそ「雷電IV」をやりに出掛けたかったが、雨が降っていたので止める。
昨日出掛けておいて、今日大掃除すれば良かったなぁ…。

DVDで映画を観たり、テレビを観ながらPSPで「FFII」をやったりして過ごす。

夜には「MH2(dos)」にインして仲間と遊ぶ。
イベントクエの紅龍へ繰り返し行き、3回倒せた。

23日土曜日
「雷電IV」をやりに出掛けようかと思ったが、大掃除することにした。
いい加減暑いのでコタツ布団を片付けないと…。 ( ̄ー ̄;;;)

と言う訳で、お昼過ぎから掃除を始め、終わったのは夕方頃。

夜は、ウトウトしながら、実はコツコツ進めているPSP版の「FFII」をやる。
しかし…今日はほとんど進展してなかったり。

22日金曜日
定時過ぎに退社し、最寄駅まで歩いていると、
会社の同僚から電話があって飲みに行く事に。
そういう訳で帰るのが遅くなったが、ゲーセンが開いている時間に地元に戻れたので、
閉店の少し前まで「雷電IV」をやり、帰宅する。

「雷電IV」
時間がなかったので続けて3回プレイ。
1プレイ目はイマイチ、2プレイ目はもっとダメダメ。
3プレイ目も決して良くはなかったが、4面ボスで1ミスしたもののノーボムで倒せた。
だいぶ避けれるようになってきたかも。なんとかパターンに出来れば良いのだが…。

21日木曜日
定時過ぎに退社し、地元で「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日は5〜6回プレイしたが全体的に調子が悪く、
あっちが上手く行ったらこっちがダメといった具合。
一度だけ5面でかなり進み、ランキングの3位くらいに入ったが…。
ランキングは自分の記録用と化していて、便利ではある。

「MH2(dos)」
仲間と3人で遊ぶ。
森丘レウスに行って通信エラーで戻され、来襲中の古龍テオへ行って倒す。
ラストに黒龍へ行き、あと少しというところで3死して失敗。

20日水曜日
残業してから退社し、地元で「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日はお店に入ったのが遅かったのでプレイしたのは3回。

ようやく1面ボスで死ななくなったっぽい。
しかし、もう余裕だと思っていた3面ボスでミスしたりで、調子はイマイチ。
最後のプレイで、4面ボスをノーミス・ボム2発で倒せた。
ちょっと避け方がわかってきた感じ。あくまでも、ちょっとだが…。


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『あずき戦記2』 〜第262回〜
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今日、セガダイレクトで予約注文してあったマンガ単行本、
「海皇紀」32巻 EXTRA EDITION が届いた。
このマンガは、タイトルくらいは本屋で見かけたことがあるが、
読んだこともなく、読みたくもなく、どうでも良いのだが、
EXカードが付いているので、それ目当て。もちろん通常版には付いていない。
普通に本屋で買えるのかもしれないが、確実に入手するために、
わざわざネットで注文しておいたのだ。

という訳で、付属していたカードは…
『孫尚香』(EX/蜀/槍/1.5/武5知3/奮激大車輪(4)/魅)
この人の絵はなんだか線が細い印象で、
武将カードのイラストはどれも好きじゃないんだよなぁ…。

ちなみに…せっかくなのでマンガもパラパラっと流し読みしたけど、
面白くない。まぁ、いきなり32巻読んでもねぇ。
どうでも良いけど、背景スカスカなのは気のせい?

19日火曜日
残業してから退社し、地元のゲーセンで「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日も100円玉2コを50円玉に両替えして4回プレイ。
大体5面へ行けるようになってきたが、
やはり4面ボスをしっかり倒せるようにならないと、パワーダウンして5面に入るとキツイ。
あと密かに1面ボスの2段階目で死ぬ。2回に1度は死んでいるかも…。
4コある砲台の弾を、2コは下移動、2コは上移動で避けているのだが、
上に移動する早さの調節がイマイチつかめていない。
1面ボスでミス、4面ボスでミス、5面でミス、で終了といった感じ。
1面ボスでミスしなかったら5面でもう一機あってもっと進めるかもしれないナ…。 ( ̄ー ̄;)

「MH2(dos)」
仲間達と4人で遊ぶ。
イベントクエの黒龍へガンナー4人で行く。
途中で一人通信エラーでいなくなったが、倒すことが出来た。
とても眠かったので、その一戦だけで終了する。
実は途中でウトウトして死んでたりする…。

18日月曜日
定時過ぎに退社し、地元のゲーセンで「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日は4回プレイして5面へ2回行けた。
その内1回は、スコアは低かったが今までで一番進むことができた。

3面ボスは完全に避け方がわかったみたい。
いつもレーザーで行くところを、たまたまバルカンで行くことになってしまったのだが、
ノーミス・ノーボムで倒すことが出来た。
バルカンだと長期戦になるが、ザコ船を倒せるのでボム要らず。
4面の開幕が楽になるので意外と良いかも?

まだ4面ボスの倒し方が出来ていないので、なんとか形にしたいところ。

「MH2(dos)」
お肉がないので焼きに行く。
しかし、せっかくたくさん焼いたのに通信エラーが発生し、
出発前の状態で街に戻される、というのが何度も起こる。 ヽ(;´Д`)ノ

仲間の一人がレオネットを使っているのだが、これがかなりダメダメらしく、
ネットで調べてみたら、ISDN並みの速度だとか、夜のピークタイムになると切れるとか、
とにかく悪評が目立つ。…なんか、被害者の会まであるし。

「MH2(dos)」はクエスト中、参加者間での同期が取れなくなると、
通信エラーが発生するようで、レオネット以外の人が通信エラーになるか、
レオネットの人だけ通信エラーになる、という現象が、
いつの頃からかかなり頻繁に発生している。困ったもんだ…。

17日日曜日
朝から友人と映画を観るために出掛ける。

今日観たのは「ゾディアック」で、なかなか面白かった。

映画の後はお昼ゴハンを食べてからゲーセンへ。そして、夕方に帰宅する。
夜は「オーディンスフィア」を少しだけやる。

「雷電IV」は一回だけプレイ。
1〜3面が安定し、4面ボスは第一段階以外はボム連打になってしまったが、
とりあえずまた5面まで行けた。

16日土曜日
今日は夜に梅田で、以前派遣先で仲良くなった人達と飲み会。

昼過ぎに外出し、地元のゲーセンで「雷電IV」をやり、夕方に梅田へ行く。
そして、集合場所である某大手ボウリング場のアミューズメントコーナーで、
久しぶりに「三国志大戦2」をやりながらメンバーを待つ。

そして全員集まってから予約してある串カツ屋へ。
ちなみに、ゴールデンウィークに一緒に神戸と新世界へ行った東京の人が今回も参加。
今回は、メンバーの一人がワーキング・ホリデーで7月からオーストラリアへ行くので、
その送別会だった。早い時間からだったので、お店を出たのも早かった。
その後、別のお店へ行くことになったが、色々あって自分は行かずに帰ることにした。

地元に戻り、再び「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
1面ボスの重なり方も一応パターンができ、
昨日わからなくなった2面ボスもちゃんとパターンができ、
3面ボスも逃げのボム一発で倒せるようになった。(これは攻めのボムに変えたい)
…という感じで、ようやく1〜3面が上手く進めるようになった。
お陰で4面の練習が出来るようになり、
後半のクモ型中型機x2の弾をそこそこ避けれるようになった。
ボスもそれなりに練習出来た。
結局ボムで強引に押し切ってしまったものの、5面へ2回行けた。
そして、昨日よりもかなり進めた。
なにやら「I」の7面のROMっぽい形の移動砲台に殺られたところまで。

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『あずき戦記2』 〜第261回〜
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某大手ボウリング場のアミューズメントコーナーでプレイする。

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(655)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:5/武功:50)
(C『虞翻』・R『蒋欽』・LE『呂蒙』・R2『孫策』・UC『韓当』)
しばらくぶりにプレイしてみたら、また「麻痺矢の大号令」か…。 (´_ゝ`)
開幕からの力押しは無駄なので、今回はカウンターを目指す。

後半に「麻痺矢の大号令」で攻め込もうとしてきたので、「若き王の手腕」で対抗。
すると、相手はラインを下げてから「遠弓の大号令」を使ってきた。
その頃には自城に戻りかけていたので、R2『孫権』だけが撤退。
終盤にはこちらから攻め込む。全滅しても時間切れなので問題なし。
「若き王の手腕」と「火計」で攻め込んだが、
「麻痺矢の大号令」を使われ、柵すら破れなかった。
そして、そのまま時間切れになり引き分け。
負け覚悟で望んだのに引き分け。…まぁ、上出来かナ。 ( ̄ー ̄;)

引き分けでも青い炎が灯るので徳喪失になってしまい、徳4に降格。

排出されたカードは1枚。
C『王甫』

(656)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:4/武功:71)
(SR『ホウ徳』・C『満寵』・R『司馬懿』・SR『張遼』)
R『司馬懿』に弱体化されまくったが、騎兵はなんとか防ぐ。
しかし、伏兵のまま端を進んできたC『満寵』に攻城を一発入れられてしまう。
終盤に攻め込み、「火計」でまとめて焼いて撤退させて一斉に城壁に取り付いたものの、
「再起の法」で復帰して防戦され、攻城が入らないまま時間切れになり敗北。

排出されたカードは1枚。
UC『敬哀皇后』

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本日の全国対戦戦績は1敗1分。 [徳:4/武功:46/壁:×]

久しぶりにプレイしたような気がするが、
内容的にあまり変化なし。

15日金曜日
今日は仕事帰りに映画を観る予定で、定時過ぎに退社して真っ直ぐ地元に戻る。
間に合うか微妙な上映開始時間だったのだが、ギリギリ間に合わなかったので、
次の上映開始時間までゲーセンで「雷電IV」をやる。
そして、映画を観てから帰宅する。

観たのは「プレステージ」で、良くもなく悪くもなく、まぁまぁだった。

「雷電IV」
やっと一度だけ5面に行けた。道中も結構進めたような気がする。
さすがに中型機の場所を覚えて、先手先手で倒して行かないとキツイ感じ。
当然自己ベストを更新して2100万点ちょっとくらい。

1面ボスの重なり方がやっとわかった。…たぶん。
1段階目は避ける必要がなく、2段階目はちょっと避ければ良いようだ。
3面ボスも避け方がわかってきて、真横のザコを処理するために、
ボムを1発使っただけで倒せたりした。
逆にわかったと思っていた2面ボスがわからなくなってしまい、
かなりの確率でミスしてしまった。

14日木曜日
少し残業をしてから退社し、地元で「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日は余計な事をして1面で死んだり、
それなりにパターンが出来たと思っていたはずの2面ボスで死んだり、
とにかく毎回のように1面や2面で残機を減らしていた。
そして、3面ボスはまだまだ練習中。
パワーダウンして4面に行けてもやたらとキツかったりで、
4面ボス前まで行くのが精一杯だった。

1面ボスくらいは重なって倒そうと、色々お試し中。
上手くやれば行けそうな感じ。…たぶん。

「MH2(dos)」
仲間達と一緒に4人で遊ぶ。
昨日に引き続き、今日も祖龍へ行く。
最初は全員剣士だったが、そのうち剣士1人とガンナー3人で行く。
最後の1戦はかなり戦えたが、それ以外はサッパリ駄目だった。
今日は一度も倒すことが出来なかった。

13日水曜日
残業をしてから退社し、地元で「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
最初の1プレイ目で4面ボスまで行けて、ハイスコアを更新した。
残機があったので倒せたら良いなぁと思ったが、それは甘かった…。

それ以降は、道中でミスが多かったり、
3面ボスでボムに頼らず避ける練習をしたのもあって、あまり進めなかった。
それでも一応、色々な部分で少しずつ進歩してきた。まぁ、まだまだなんだけど…。
なんにしても、プレイしていて楽しいので、良いのですヨ。 Ψ(`∇´)Ψ

「MH2(dos)」
仲間達と一緒に遊ぶ。今日はイベントクエで祖龍へ繰り返し行く。
随分プレイしているが、実は祖龍へ行くのは初めて。
見た目は黒龍がゴージャスになった感じで、攻撃は雷弾を撃ったり、落雷させたり。
落雷に当たると即死ダメージなのでかなり怖い…。
何度もチャレンジして、最後の1回で倒すことができた。
編成は剣士1人とガンナー3人。黒龍と同じく、ガンナーでないと厳しい。

12日火曜日
少し残業してから退社し、梅田で「雷電IV」を1回やり、
地元でも「雷電IV」を一時間くらいやってから帰宅する。

「雷電IV」
梅田のお店へは、それなりにでも上手い人のプレイが見れないかと、
期待してお店に足を運んでいる。
梅田では1プレイが100円(地元は50円)だが、レバーの状態も良い(地元は少し悪い)し、
1回だけプレイしているのだ。そして、やり込むのは地元で。

今日は、特に3面道中が安定し、3面ボスの練習がまともにできるようになった。
そして、道中のミスが減って残機があるお陰で、ボスでミスしつつも倒して、
今まであまり行けなかった4面へ普通に行けるようになった。

「MH2(dos)」
久しぶりに仲間達と遊ぶ。
イベントクエの金火竜へ何度か行ったが、
1度失敗した以外は通信エラーで街に戻されてしまった。
最後に砦蟹を倒して終了した。

11日月曜日
定時過ぎに退社し、梅田で「雷電IV」を1回やってから地元に戻り、
地元のお店で一時間ちょっと「雷電IV」をやってから帰宅する。
「三国志大戦2」はやる気にならなかったのでやらず。
たぶんもう、たまに時間がある時にしかやらないだろう…。

「雷電IV」
地元のお店では相変わらず空きまくりで、興味を示す人もいないので、
ゆっくりプレイできて良いのだが、あまりの人気の無さに喜べない…。
ランキング画面を見ると寂しさ満点…。 ヽ(;´Д`)ノ

他人のプレイを見れないので、弾のばらまき方や敵の配置やらをゆっくり見れない。
上手い人がいれば、その人のパターンを自分流に取り込んだりできるのだが、
今の所それは望めないので、おっかなびっくり1面ボスに重なったりしてみたが、
なんだかイマイチ…。

今日は余計なことをしまくったので死にまくり、進展は無し。
最後の1プレイで4面のボス前付近まで進んだのが最高到達点。
しかし、昨日よりも点数が高くてハイスコア更新だった。
ちなみにランキングは保存されるのだが、
オリジナルのはたぶん全部自分だ…。 ( ̄▽ ̄;)

10日日曜日
昼前に、友人と映画を観るために出掛ける。
友人と合流して早目のお昼ゴハンを食べてから地元の映画館へ。

観たのは「300」。B級のイロモノ映画だと思っていたのだが、
意外にも(?)普通で、悪くはなかった。
友人は結構気に入っていたようだった。

映画を観た後はゲーセンへ行く。
もちろん「雷電IV」をやるためで、夕方まで友人と交代でプレイする。
ちなみに、他にやる人はいなかった。注目度低すぎ…。 ヽ(;´Д`)ノ

今日は最高で4面ボスまで進めたが、4面道中は奇跡の避け炸裂だったので、
次もこうは行かないだろう…。
友人も気に入ったようで、少しずつプレイすると言っていたので、
久々にゲーセンで遊べれば良いなぁと。

夜は「MH2(dos)」にインしておいて「FFT」をやる。
結局、仲間は誰も来なかったので終了する。

9日土曜日
朝から映画を観に出掛けるつもりだったのだが、雷と激しい雨のため中止。
お昼を回ってしばらくすると天気は回復してきたが…。
そう言う訳で、一日家でダラダラと過ごす。

「FFT」はやっとやり直す前の状態を追い越した。
正確に言うと、ストーリー上は追い越したが、ユニットの成長はまだ少し越えていない。
しかし、これで十分。一応残していた、やり直し前のセーブデータを消した。

PS2の「雷電III」を引っ張り出してきて、久しぶりにプレイしてみたが、
やはり「IV」とは色々と、かなり違うのが良くわかる。
「IV」は開始時に、初心者用のライトか通常のオリジナルかを選ぶようになっている。
ライトだと5面まで遊べます、と明記されているのだが、
じゃあ、オリジナルは何面まであるの?と思って調べてみたら全5面だった。少なっ…。
でも、これなら4面から殺しに来るのもナットク。
ただし、オリジナルには2周目があるので面数的には10面ということなる。
要するにライトは2周目なしってことか…。
もちろん、敵の数や弾速は控えめになっているらしい。
オリジナルしかやったことがないし、まだプレイ回数が1桁なので、
見たりプレイしたりしても、違いが分からないかも。そんなに違うのかな?

夜はいつの間にか寝てしまい、
遅い時間に目が覚めたので「MH2(dos)」には繋がなかった。

8日金曜日
定時過ぎに退社し、梅田で「三国志大戦2」と「雷電IV」をやり、
地元でも「雷電IV」をやってから帰宅する。

「雷電IV」
今日は梅田で1回、地元で1回の計2回プレイ。
本当は地元でもっとプレイしようと思っていたのだが、
あまり上手くないけど一生懸命やりまくっている人がいたので、
頑張ってお布施してもらうことにした。

今日も4面までしか進めなかったが、昨日はすぐに終了してしまったところを、
まぁまぁ進むことができた。しかし…3面まではそんなに難しくないのに、
4面になると急に難しくなる。…楽しすぎるヨ〜!! ヽ(´▽`)ノ


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『あずき戦記2』 〜第260回〜
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良いカードが出る(出ていた)お店でプレイする。

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(652)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:5/武功:24)
(SR『張遼』・SR『関羽』・SR『賈ク』・R『徐晃』)
終盤まで守りに徹し、何度もピンチを乗り切る。
そして、最後に攻め込んで攻城を入れることに成功する。
しかし攻め込むのが少し早すぎたのもあり、
抜け出たR『徐晃』に攻城を入れられて逆転されてしまった。
そして、そのまま時間切れ敗北。

排出されたカードは1枚。
C『曹沖』

(653)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:5/武功:22)
(UC『韓当』・C『丁奉』・R『陸遜』・C『呉景』・SR『呂蒙』)
苦手な「麻痺矢の大号令」のデッキ。しばらく見なかったのに、最近よく当たる。

今回も開幕から「呉軍の大攻勢」を使って攻めたが、部隊は壊滅。
やはり根本的に無理があるナ…。 (´_ゝ`)
そしてカウンターで攻城され、7割くらい削られて守りに入られ、
手も足も出ず。そして時間切れ敗北。

排出されたカードは1枚。
UC『大喬』

(654)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:5/武功:119)
(UC『程c』・R『司馬懿』・R『典韋』・R『曹仁』・R『楽進』)
開幕のぶつかり合いで劣勢になり、攻め込まれて攻城され、半分近く削られる。
終盤にこちらから攻め込み、敵部隊を蹴散らして攻城を入れ、
一気に9割近く削って逆転し、そのまま時間切れ勝利。

2戦目
相手デッキ(徳:5/武功:80)
(R『呉国太』・SR『ホウ徳』・UC『蔡文姫』・R『楽進』・SR『周瑜』)
前半に攻め込まれて攻城を入れられる。
終盤にこちらから攻め込み、敵部隊を壊滅させて一斉に攻城する。
敵の一部隊が防戦せずに攻城に来て削り合いになったが、
複数部隊と一部隊の削り合いでは勝負になる訳もなく落城勝利。

3戦目
相手デッキ(徳:5/武功:24)
(C『廖化』・R『姜維』・R『関銀屏』・R『趙雲』・R『八卦陣諸葛亮』)
前半に攻め込まれて攻城を入れられてしまう。
終盤に攻め込んで敵部隊を蹴散らして攻城を開始して、と良い感じだったが、
生き残っていたR『姜維』に「挑発」を連発され、城壁から剥がされまくり、
攻城が一発しか入らず、そのまま時間切れになり敗北。
完全に勝ちパターンだと思ったのだが、
R『姜維』を潰しておかなかったばかりに…。(´Д⊂

排出されたカードは3枚。
UC『典韋』
C『高覧』
C『楊弘』

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本日の全国対戦戦績は2勝3敗。 [徳:5/武功:48/壁:××○×××○○×]
やはり負けが多く、壁は真っ青だ…。 (´▽`;)ヾ
飽き気味だし、「雷電IV」をやり始めたので、
しばらく休止しようかと考えていたり…。

7日木曜日
少し残業してから退社し、いつものように梅田へ。
「三国志大戦2」をやった後、「三国志大戦2」のトレードサービスを行っているお店へ行く。
このお店には「雷電III」が設置されているので、今日から稼動開始の「雷電IV」が、
確実に入荷されているだろうと思ったからで、予想通り入荷されていた。

「雷電IV」が新しく入荷されて、プレイしている人はいたものの、
ギャラリーはまったく無し。そのプレイを見ていると、なんだかとても難しそう。
長い間シューティングゲームをやっていないし、歳だし、
見ている内に、ついていけるか心配になってきた…。( ̄ー ̄;)
だが、しかし、プレイしてみると見た目と違ってそんなに難しくない感じ。
初プレイは3面ボスの最終形態まで。
ちゃんと「雷電」っぽくて、手堅く面白いと思った。「雷電」好きなら楽しめるはず。

梅田では1プレイだけして、地元に戻って入荷チェックをする。
「三国志大戦2」が設置されているお店には入荷されていなくて、
もう一軒あるお店には入荷されていた。だが、折角入荷しているのに空きまくり。
もちろんプレイしたのだが、ゲームオーバーになる度に席から離れても、
誰もやる人はいなかった。そもそもギャラリーすらいない有様…。 ヽ(;´Д`)ノ
これはもう、いよいよゲーセンもダメだなぁ、とか思ったりして。

結局「雷電IV」は合計4回程プレイし、4面道中まで進んだのが最高。
今のところ、ボスは段階が多いものの避け方のわからない弾幕は無く、
全部普通に避けることが出来る感じ。
道中の中型機が固めて撃ってくる弾に追い詰められて死ぬことが多かったので、
配置さえ覚えてしまえば問題なさそう。
とにかく期待通り面白かったので満足。予定通り1コインALL目指しますヨ! Ψ(`∇´)Ψ

久しぶりにゲーセンに長居して帰宅が遅かったので「MH2(dos)」はお休み。


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『あずき戦記2』 〜第259回〜
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良いカードが出る(出ていた)お店でプレイする。

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(650)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:5/武功:89)
(UC『孫桓』・UC『沈瑩』・R2『孫権』・R『周瑜』・R2『孫策』)
中盤に攻め込まれ、普通に撃退できたのだが、
UC『沈瑩』に城壁まで辿り着かれ、「決死の攻城」で強引に攻城を入れられる。
終盤に良い感じで攻め込むものの、R『周瑜』に焼かれたのが痛く、
攻城は入らなかった。そして、時間切れになり敗北。

排出されたカードは1枚。
C『呂範』

(651)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:5/武功:15)
(R『杜預』・R2『賈ク』・SR『ケ艾』・SR『張遼』)
前半に攻城を一発入れられてしまう。
中盤に攻め込まれたが、なんとか防げたがカウンターで攻める余裕は無かった。
終盤にこちらから攻め込む。進軍中に「刹那の離間」を掛けられたが、
強引に「若き王の手腕」で攻め、敵部隊を壊滅状態にして攻城を入れて半分くらい削る。
時間切れまで少し時間が残った微妙な状態で、味方部隊がほとんど壊滅。
生き残った部隊が帰城したところで、敵の全部隊が攻め込んできた。
「神速の大号令」でみるみる進軍して来たが、
兵法「再起の法」で復活したR2『孫策』が絶妙なタイミングで出城し、
突然現れた無敵槍に刺さったSR『ケ艾』とSR『張遼』が一瞬で撤退。 (;゜▽゜)
上手い具合にピンチを脱出し、時間切れ勝利。

2戦目
相手デッキ(徳:5/武功:33)
(UC『張コウ』・UC『劉備』・R『袁紹』・R『田豊』・LE『顔良』)
「隙無き攻勢」+「栄光の大号令」を上手く使われ、中盤に攻城を入れられてしまう。
こちらが「若き王の手腕」を使うと「迅速な転進」でアッサリと帰城してしまうし、
なんとも上手くしてやられた感が。「火計」を使う方が良かったナ…。
終始相手ペースで、その後も更に攻城を追加され、大差で時間切れ敗北。

排出されたカードは2枚。
C『廖化』
C『沮授』

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本日の全国対戦戦績は1勝2敗。 [徳:5/武功:49/壁:××○×]

どうもいけないなぁ…。勝つのって大変だ! ( ̄〜 ̄;)

6日水曜日
定時過ぎに退社し、梅田で「三国志大戦2」をやってから帰宅する。

明日、いよいよ「雷電IV」が稼動開始。
とても楽しみだが、どの程度出回るのかが気になるところ…。
地元のゲーセンに入荷されるかなぁ?

「MH2(dos)」
仲間と4人で遊ぶ。
昨日やった、闘技場でレイア2体と戦うイベントクエを繰り返しやる。
成功よりも失敗の方が多かったが、素材を売ると結構な金額になり、
防具をレベルアップする費用が貯まった。
そして、ついに防具が完成し、すべての部位がレベル5になった。
これで死亡率が下がれば良いのだが…。


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『あずき戦記2』 〜第258回〜
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〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

良いカードが出る(出ていた)お店でプレイする。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

(647)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:4/武功:61)
(SR『ホウ統』・UC『姜維』・R『黄忠』・SR『趙雲』・C『張松』)
相手もこちらも、攻め込んでも攻城が入らず、時間切れになり引き分け。

排出されたカードは1枚。
C『曹植』

(648)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:4/武功:31)
(R『周瑜』・UC『韓当』・R『丁奉』・R『呉国太』・UC『徐盛』)
そろそろ当たると思っていたR『丁奉』メインのデッキ。
バージョンアップで、上昇する武力は低いが効果時間が長く調整されたR『丁奉』。
自分にとってはこれまた嫌なカードな訳で、当然のように終始苦しい展開。
中盤までに半分以上削られてしまい、終盤に無理矢理攻め込むものの、
通る訳もなく部隊壊滅。そして時間切れ敗北。

排出されたカードは1枚。
C『張梁』

(649)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:4/武功:32)
(R『荀ケ』・SR『呂蒙』・LE『魯粛』・R『太史慈』・UC『孫桓』)
嫌な「麻痺矢の大号令」メインのデッキ。
今回も開幕から兵法「呉軍の大攻勢」も使い、端攻めしてみる。
しかし、やはり通用せず、ほぼ壊滅状態になってしまう。
カウンターで攻め込まれ、中盤にやっと追い返して仕切り直しになった時には、
攻城されて6割くらい削られていた。
終盤に、逆転目指して攻め込む。
「若き王の手腕」で攻め込むと敵の全部隊は一旦帰城していった。
3部隊を城壁に取り付かせたら一斉に出城してきたのだが、
そこへ「火計」を撃ち込み、生き残った部隊も援護射撃で撤退させ、
壊滅させることに成功。一気に攻城して落城勝利。

相手の不味い用兵のお陰で勝てたようなものだが、
単純に「麻痺矢の大号令」のデッキに勝てて嬉しい…。
そして、この勝利で徳を獲得し、徳5に戻った。
現在は既に徳5は普通になってしまい、
以前のような嬉しさは無くなってきた感じだが…。

2戦目
相手デッキ(徳:5/武功:10)
(C『廖化』・R『姜維』・UC『張飛』・R『魏延』・SR『諸葛亮』)
開幕のぶつかり合いで総崩れになり、
前半攻め続けられて2割くらい削られ、仕切り直しになる。
後半に再び攻め込まれたが撃退し、カウンターで攻城を入れて逆転に成功。
しかし、そこから逆にカウンターで攻城され、再度逆転されてしまった。
そしてそのまま時間切れになり敗北。

後半、カウンターで攻め込む時に、残り時間が多すぎるかなぁと思ったのだが、
やはりその通りだった。総崩れに出来たので勢いで攻めたが、
あそこで攻めない方が良かったかもしれない。まぁ、結果論だが…。

排出されたカードは2枚。
C『夏侯月姫』
UC『穆皇后』

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本日の全国対戦戦績は1勝2敗1分。 [徳:5/武功:50/壁:×]
勝ち数は少ないものの、徳を獲得できた。
現状、自分の適性な徳数は4〜5といったところか…。

5日火曜日
定時過ぎに退社し、梅田で「三国志大戦2」をやってから帰宅する。

「MH2(dos)」
インすると仲間がいたので一緒に遊ぶ。始めは3人、途中で4人になった。
今日は通信エラーが多発してクエから街に強制送還されまくった。
結局、ラージャンとイャンガルルガとイベントクエの競技場レイア2体を、
それぞれ1回ずつクリアしただけ。クエへの出発回数はもっと多かったのだが…。


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『あずき戦記2』 〜第257回〜
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良いカードが出る(出ていた)お店でプレイする。

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(644)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:4/武功:50)
(R『八卦陣諸葛亮』・R『夏侯覇』・UC『姜維』・R『関銀屏』・R『趙雲』)
開幕のぶつかり合いで劣勢になり、なんと一気に崩れて部隊全滅。
あっという間に落城敗北。…なにやってるんだ!? ( ̄□ ̄;)

排出されたカードは1枚。
C『朱治』

(645)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:4/武功:18)
(UC『韓当』・SR『陸遜』・C『カン沢』・SR『太史慈』・UC『孫桓』)
中盤に攻め込まれ、SR『陸遜』に城門に付かれる。
SR『太史慈』の強力な援護を潰せば守り切れるはずだったのに、
何を勘違いしたのか、SR『太史慈』に撃つはずの「火計」をSR『陸遜』に撃ってしまった。
この致命的なミスにより、攻城されて半分くらい削られてしまう。
終盤に攻め込んで攻城を入れるものの逆転には遠く及ばず、時間切れ敗北。
…またしても、なにやってるんだ!? ( ̄□ ̄;)

排出されたカードは1枚。
UC『孫権』

(646)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:4/武功:31)
(R『献帝』・UC『ケ芝』・UC『盧植』・UC『張姫』・R『張飛』)
前半に攻城を入れて先制する。
後半に「師の教え」→「長坂橋の仁王」→「勅命」で攻め込まれたが、
「若き王の手腕」+「雄飛の時」で撃退。
カウンターで攻城し、時間切れ寸前で落城して勝利する。

2戦目
相手デッキ(徳:4/武功:89)
(SR『孫策』・R『周泰』・UC『孫桓』・C『朱治』・R2『孫権』)
珍しく相手にもC『朱治』が入っている。
今回のバージョンアップで計略が上方修正されたので入れたようで戦器なし。
にわかC『朱治』には負けられない…と、変に気合が入ったりして。

前半は少し突かれたが、仕切り直しになる。
中盤に「若き王の手腕」で攻め込まれたが、
SR『孫策』とR『周泰』を「火計」でまとめて焼いて撤退させたら退却していった。
終盤にこちらから「若き王の手腕」で攻め込む。
相手は「小覇王の進撃」を使ってきたが、なんとか倒して攻城する。
相手のC『朱治』に「再起の擁護者」でR『周泰』を復活されたが、
出城と同時に「火計」で焼いて即撤退させる。
そして今回もまた、時間切れ間際で落城して勝利。

3戦目
相手デッキ(徳:4/武功:44)
(R『夏侯淵』・SR『孫尚香』・R『楽進』・R『ホウ統』・R『典韋』)
中盤に相手の攻め込みを撃退し、カウンターで攻城を一発入れる。
兵法「再起の法」を使ってきたので退却し、後は守りに入る。
しかし、R『夏侯淵』の長時間武力アップ計略と、
SR『孫尚香』の回復を使っての弓矢援護で、
R『典韋』が城門に張り付くという戦法にかなり苦しめられ、何度も攻城されそうになった。
時間切れ間際には、とうとう味方部隊が全滅してしまったが、
攻城が入る前に時間切れになり、辛くも勝利。

排出されたカードは3枚。
UC『盧植』
C『韓遂』
R『袁紹』

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本日の全国対戦戦績は3勝2敗。 [徳:4/武功:47/壁:×○×××○○○]
情けない2連敗をしてどうなることかと思ったが、
なんとか立ち直って3連勝することができた。
それにしても、本当に、勝ちなら勝ちが、負けなら負けが、続くなぁ。
他の人もこんな感じなのだろうか?

4日月曜日
定時過ぎに退社し、梅田で「三国志大戦2」をやってから帰宅する。

「MH2(dos)」にインしておいて「FFT」をやっていたが、仲間は誰も来なかった。


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『あずき戦記2』 〜第256回〜
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良いカードが出る(出ていた)お店でプレイする。

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(643)
メインデッキで全国対戦。
(SR『孫堅』・R2『孫策』・R2『孫権』・R『張悌』・C『朱治』)

1戦目
相手デッキ(徳:4/武功:269)
(UC『程普』・UC『呂蒙』・R2『孫権』・SR『孫堅』・UC『孫桓』)
自分と同じ、R2『孫権』とSR『孫堅』入りということで、勝負のカギは号令の使い方か!?
中盤に攻め込まれたが撃退し、「再起の法」を使わせる。
終盤に「若き王の手腕」で攻め込み、2部隊が城壁に取り付く。
相手は「我が屍を越えよ」を使ってきたが、即座に「火計」を撃つ。
既に兵力が減っていたこともあって一気に3部隊撤退させる。
これで攻城が入り、そのまま時間切れ勝利。
勝負のカギは火計でした!! ъ(`ー゜)

2戦目
相手デッキ(徳:4/武功:136)
(UC『孫権』・UC『孫桓』・SR『陸遜』・R『孫堅』・UC『韓当』)
中盤に「孫呉の大号令」で攻め込まれて攻城され、半分くらい削られてしまう。
終盤に攻め込もうとしたところで「孫呉の大号令」の準備を始められ、発動される。
「火計」で突破口を開き、「若き王の手腕」で攻めて攻城を入れたが、
その前に「守城の名君」を掛けられてしまった為、ほとんど削れず。
力尽きたところで時間切れになり敗北。

排出されたカードは2枚。
『貂蝉』(LE/涼/弓/1.5/武2知5/傾国の舞い(7)/魅)
…久しぶりにレジェンドカードを引いた。
C『沮授』

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本日の全国対戦戦績は1勝1敗。 [徳:4/武功:46/壁:×○×]
もう少しやろうかと思ったが、レジェンドカードを引く事ができたのでやめておくことに。

3日日曜日
今日も一日中家でのんびり過ごす。
DVDを観たり、テレビを観ながら「FFT」をやったり、少しだけ「FFXI」にインしてみたり。

「FFT」
飛ばし気味に進めて2章に入り、例の“汎用っぽいが個別ユニット”が仲間に加わった。
このユニットは3人いるのだが、仲間に加わった地点ではレベルが少し低いのはともかく、
アビリティーをほとんど覚えていないので、基礎的なものだけでも覚えさせないと…。

「MH2(dos)」
夜、インさせておいたが仲間は現れず。

2日土曜日
起きたらもうお昼で、家でダラダラと過ごす。

「FFT」
プレイしていて気になる事があったので、ネットで調べていたら重大なことが発覚。
ゲームを進めて行くと仲間になるユニットがいるのだが、
汎用ユニットっぽいが、実は個別ユニットになっていて、
それが居ないと発生できないイベントがあり、
そのイベントでしか入手できないアイテムがあるらしい。
育てているユニットがいるので必要ないと思って、
気になりながらも除名してしまってるヨ…。 ヽ(;´Д`)ノ
どうでも良いアイテムならともかく、
高性能アイテムでゲーム中そのイベントで入手できないということで、
思い切って最初からやり直す事にした。
まぁ、まだ2章が終わったところだし。…全4章なのはナイショだ! ( ̄▽ ̄;)

…と言う訳で、すっと「FFT」をやっていた。

1日金曜日
今日は会社の飲み会があり、終電近い電車で帰る。
帰宅したら日付が変わっていた。

寝る前に少しだけ「FFT」をやる。


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